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ae的触发方式感觉可以再多一种

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发表于 2023-5-3 22:14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
生命值在某个范围时ae才生效。
目前要实现这个效果,可以用礼盒、替身、护盾
附加武器能实现一部分,需要单位处于攻击状态。
但还是不如一句就做到简洁。
发表于 2023-5-4 00:50:48 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
AE是一个持续的状态,AE本身没有触发条件设置的,生效不生效是看具体的效果自己的设置的。
 楼主| 发表于 2023-5-4 07:54:02 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-5-4 00:50
AE是一个持续的状态,AE本身没有触发条件设置的,生效不生效是看具体的效果自己的设置的。 ...

哦哦,这样啊……
发表于 2023-5-11 12:52:06 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
本帖最后由 Forever丨圣洁 于 2023-5-11 12:56 编辑

这个可以做到
用phobos的暴击逻辑,找一个武器持续攻击自身,100%暴击,只对xx%血以下的目标暴击,未暴击无效果,暴击时附加ae
 楼主| 发表于 2023-5-11 23:02:04 | 显示全部楼层
Forever丨圣洁 发表于 2023-5-11 12:52
这个可以做到
用phobos的暴击逻辑,找一个武器持续攻击自身,100%暴击,只对xx%血以下的目标暴击,未暴击无 ...

嗯,我一楼说了,实现方法有好几种,但都需要别的功能配合,不够方便。
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