目前用的是Ares3.0和Phobos build34,下文涉及的代码基本都是原版rules代码没动
1.在rules里[Radiation]部分一点没动的情况下,核电站爆炸,核弹,还有辐射人的辐射,对步兵伤害还算正常,但对坦克和海军伤害异常的大,犀牛去走一圈都能光速烫到非死即残。而且好像改[Radiation]里RadSite的弹头的伤害比例也没有影响伤害的效果,改RadLevelFactor又会连对步兵的伤害一起影响。
2.Phobos里,74、84、95这三个系列的脚本好像都没有效果(AITargetTypes在rules里声明了)。尤其是84系列和99-109,我用84写了个黑鹰炸建筑的脚本,但黑鹰起飞后又光速落回去,目前只得暂时退而求其次用46先替代着。
3.AI无法使用56脚本来超时空,具体表现是空传(只显示特效但车没过去,而且超时空也在就绪;装Phobos前经常这样)或者IE(装Phobos后新出现的情况,EIP是65B2B7BB、6C10B7BB、6469B53E等,查错表查不到,windbg说是Phobos!SidebarClass_UnloadShapes_AdditionalFiles+0x00001a8b这么回事)。超时空两个超级武器的代码用的原版超时空,我自己用没有任何问题,AI使用的脚本借用了《实用的AI脚本》里的超时空脚本但也没有成功:
0=125,1200
1=54,0
2=124,0
3=113,75
4=56,196633
5=113,66
6=56,196610
7=113,50
8=56,196908
9=113,66
10=56,196615
11=113,50
12=56,196622
13=56,196911
14=56,196633
15=56,196610
16=56,196908
17=49,0
18=5,15
19=0,0 |