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本帖最后由 jgaxmey 于 2023-2-6 22:30 编辑
[YURICSX]
; 通用设置
Duration=150
HoldDuration=no ;不进行有效期计时,即无限时间
ResetDurationOnReapply=no ;如果不允许叠加,持续过程中重复赋予时是否重置计时器
FromTransporter=yes ;乘客使用弹头附加时,视为乘坐的载具使用弹头附加
ReceiverOwn=yes ;AE属于被赋予对象,不属于来源
Cumulative=no
Animation=RING1
Next=YURICSCD
; 附加方式精确控制
AttachWithOutTypes=YURICSCD
AttachOnceInTechnoType=yes ;用于出厂附加时,只在单位生成时附加一次,不会在Delay后重新获得
DiscardOnTransform=no
Info.Watch=YURICSX ;待监视的AE
Info.Duration.Watch=YURICSX ;微观设置监视的AE
Info.Duration.Mode=TEXT
Info.Duration.ShowEnemy=no ;显示给敌方
Info.Duration.OnlySelected=no ;只在选择时显示
Info.Duration.Offset=15,15 ;锚点向右和向下的偏移位置
Info.Duration.Sort=FIRST
Info.Duration.Align=CENTER ;文字的对齐方式,LEFT\CENTER\RIGHT
; 字体设置
Info.Duration.Color=0,252,0
Info.Duration.IsHouseColor=no
Info.Duration.ShadowOffset=1,1
Info.Duration.ShadowColor=82,85,82没想到最后的原因这么无语……竟然是这个单位以前我加了隐身,而且速度特别快,所以一造出来就立马隐身,动画都来不及显示。我又没仔细看,没有发现是半透明的隐身状态。
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