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楼主: street

为什么建筑建造动画的大小修改不了?

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发表于 2022-9-23 20:28:48 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
street 发表于 2022-9-23 19:58
urban, lunar?

置顶帖看一下教程
art词典中NewTheater下有详细的说明
头像被屏蔽
发表于 2022-9-23 22:38:26 | 显示全部楼层
像这种情况,所有气候种类的素材都得改,详细见NewTheater
 楼主| 发表于 2022-9-24 08:29:07 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2022-9-23 22:38
像这种情况,所有气候种类的素材都得改,详细见NewTheater

发现这个现象了,在温带地图上就是正常的,在城市地图就不正常。但是不同的建筑不一样,比如盟军兵营在各种地图就改不了,盟军电站有的改了有的没改。苏联所有建筑都没问题……我只在isogen里找到一份建造动画,并没有专门针对特种气候的变种版本。
发表于 2022-9-24 08:56:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruanhuhu 于 2022-9-24 08:59 编辑
street 发表于 2022-9-24 08:29
发现这个现象了,在温带地图上就是正常的,在城市地图就不正常。但是不同的建筑不一样,比如盟军兵营在各 ...

以下是art词典中
NewTheater=
如果被赋值为yes,那么该单位(一般是建筑)将会在不同的场景中使用不同的图形(例如温和气候场景和雪地场景)。
游戏通过判断图像文件名的第二个字母来决定使用哪个图像。
如果某个建筑名叫“[GARADR]”,那么当建筑在雪地场景中建造的时候,游戏会寻找名叫“garadr.shp”的文件作为图像;当建筑在温和气候场景中建造的时候,则寻找“gtradr.shp”。
注意A代表雪地气候,U代表城市场景,T代表温和气候场景。尤里的复仇中,D代表沙漠场景,L代表月球场景。如果游戏找不到与场景相关的图像,那么将默认使用文件名第二个字母为G的图像(也就是普通的场景)。

以下是ares说明书 新出兵前提
[Unit]>Prerequisite.RequiredTheaters= (list of theater names)
需要这种气候才能造
TEMPERATE - most maps
SNOW - arctic/snowy maps
URBAN - some city maps
DESERT - some desert maps, older maps use Temperate
LUNAR - Soviet Mission 6
NEWURBAN - most YR urban maps

头像被屏蔽
发表于 2022-9-25 14:34:54 | 显示全部楼层
street 发表于 2022-9-24 08:29
发现这个现象了,在温带地图上就是正常的,在城市地图就不正常。但是不同的建筑不一样,比如盟军兵营在各 ...

“详细见NewTheater”没听懂吗? 不会自己去查?
发表于 2022-9-28 07:15:51 | 显示全部楼层
gtpilemk.shp
emmm,只需要ga和gg就行
发表于 2022-9-28 08:00:06 | 显示全部楼层
18516315156 发表于 2022-9-28 07:15
gtpilemk.shp
emmm,只需要ga和gg就行

系统有自带的其他地形的文件 不去覆盖的话就需要拆ra2md.mix 然后删除自带的文件
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