找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 10755|回复: 11

貌似发现npae ext一个蛋疼属性…

[复制链接]
发表于 2013-7-14 18:35:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 APC 于 2013-7-14 19:34 编辑

  攻击敌方[车辆],[命中一下敌方会靠近你一步]。如果使用rof很高的武器你就会看到敌方车辆一路飞奔靠近你。如果你和敌方都是普通车辆,血都比较厚速度较快,两车就会挨在一块互相抵近射击,如果敌方是碾压车辆就直接被敌方跑过来碾了。步兵打敌方车辆也有这样的效果。

  好处之一是AI会自动碾东西了,但坏处是远距对射的视觉效果战术什么的减了。并且更易因为友军面杀伤支援 造成我方单位误伤。还有就是可以以此为诱饵诱杀敌方长程支援车辆等。


  恩我做过对比,原版好像无此问题。其他np平台如se或非ext没试过不知道。  除了不用npae ext以外还有什么解决的办法吗。




经测验原NPAE无此问题。
发表于 2013-7-14 18:45:56 | 显示全部楼层
貌似这样AI就更凶狠?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-7-14 18:54:50 | 显示全部楼层
布加迪 发表于 2013-7-14 18:45
貌似这样AI就更凶狠?

中距对射的快感与观赏性就没了啊…

特别是大型素材贴在一起对射的时候…
回复

使用道具 举报

发表于 2013-7-14 21:08:24 | 显示全部楼层
设置最小射程不就完了?
回复

使用道具 举报

发表于 2013-7-14 21:10:27 | 显示全部楼层
话说我很早那个npae版的mod,苏军设置大体都完整了,以前用来经常虐AI,没遇过类似的问题。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-7-14 23:42:52 | 显示全部楼层
se等都有这个问题,不过还好这个问题好像只出现在AI身上,只会出现在AI被攻击后反击的情况上,AI对自动锁定的目标不会这样,玩家的单位没什么影响,所以我给我的坦克都设置了最小射程,即使如此,还是不能很好的解决,AI会越过最小的射程,靠近单位,在rof没恢复前都会一直靠近单位,直到恢复后退回最小射程。。AI会自动碾东西原版不靠近AI也会这么做,NP的这个设定真是蛋碎人亡啊
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-7-15 09:22:53 | 显示全部楼层
恩就是只有AI会这样。
我知道毛子坦克没俯角可设置最小射程有时候在游戏里显得MBT什么的傻傻的…(尤其是我那些小型素材)  设置自动警戒距离又会乱跑不易控制。

另外本身 抛物体 弹体射程太大遇到复杂地形就会出现打不中情况,所以射程给MBT也不敢搞太大 最小射程也就不会太大。

所以要是没有什么解决办法的话我可能就要转进原NPAE了…
回复

使用道具 举报

发表于 2013-7-15 16:29:42 | 显示全部楼层
APC 发表于 2013-7-15 09:22
恩就是只有AI会这样。
我知道毛子坦克没俯角可设置最小射程有时候在游戏里显得MBT什么的傻傻的…(尤其是我 ...

个人其实还是挺喜欢“打不中”这种设定的
回复

使用道具 举报

发表于 2013-7-15 20:11:07 来自手机 | 显示全部楼层
简单实现AI碾压…我蛋疼
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-7-15 20:55:45 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2013-7-15 16:29
个人其实还是挺喜欢“打不中”这种设定的

关键是很精准的对着一个地方一直砸却偏离固定目标根本无几率砸中除非Inaccurate=yes才有一定几率… 而MBT什么的又不是wot8.6的火炮。
(比如用mo的百夫长隔着悬崖远距砸敌方悬崖上的机枪碉堡…有高地也行,切记远距)

PS:如果没有地形明显坑爹影响其实我也挺喜欢打不中之类的。随机伤害值随机EMP随机断履带坏炮管死成员着火损观察孔的更喜欢。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-7-31 06:04 , Processed in 0.085198 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表