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发表于 2012-2-4 15:40:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
为甚麽我的部队使用增加的粒子武器时画面会有些卡。
发表于 2012-2-4 15:46:53 | 显示全部楼层
因为吃了CPU运算资源
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 楼主| 发表于 2012-2-4 16:27:34 | 显示全部楼层
总共只有几辆坦克,普通坦克十几辆同时开火也不会卡,但这几辆一开火卡得和几十辆坦克差不多,我想知道是不是代码有问题。
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发表于 2012-2-4 16:29:39 来自手机 | 显示全部楼层
普通坦克再多开火也不会卡吧……光棱或三级天启除外
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发表于 2012-2-4 16:29:52 | 显示全部楼层
轨道粒子貌似就是很卡的...刚才试了一个特大号螺旋粒子,3个一起开火几乎死机
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发表于 2012-2-4 16:35:22 | 显示全部楼层
粒子武器开火一般的都还好吧,最卡的就数轨迹炮了,不过你把轨迹炮螺旋的点的密度调的稀疏点就会好很多
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发表于 2012-2-4 17:14:34 | 显示全部楼层
你一运行尤里,CPU就占,太绚丽难免有点卡
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发表于 2012-2-5 15:30:52 | 显示全部楼层
楼上注意不要瞎说免得遭人喷
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发表于 2012-2-5 15:33:42 | 显示全部楼层
用smoke作为粒子系统下属的形态即可
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发表于 2012-2-5 15:39:21 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2012-2-5 15:33
用smoke作为粒子系统下属的形态即可

原来如此...我这是以前从成王败寇搬来的粒子系统,刚才发现竟然有两行BehavesLike......
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