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楼主: Dennis

【素材展示】将军刽子手

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发表于 2013-8-11 18:58:09 | 显示全部楼层
目测攻击是开火动画
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发表于 2013-8-11 22:33:34 来自手机 | 显示全部楼层
霸气,有剑波就更好了。。。
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发表于 2013-8-12 02:52:11 | 显示全部楼层
影子是硬伤……
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 楼主| 发表于 2013-8-12 16:58:00 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2013-8-12 02:52
影子是硬伤……

什么意思。。。除了上坡外其余时候影子都是正常的呀
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发表于 2013-8-12 16:58:11 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2013-8-12 02:52
影子是硬伤……

shp机甲影子也硬伤了么?
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发表于 2013-8-13 01:19:02 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2013-8-12 00:58
什么意思。。。除了上坡外其余时候影子都是正常的呀

光照有问题,这个用的是建筑的光照……不过WESTWOOD比较蛋疼,建筑和单位的光照不一样……
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发表于 2013-8-13 09:34:23 | 显示全部楼层
我勒个。。。求max9导入骨骼和模型= =
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发表于 2013-8-13 10:21:20 | 显示全部楼层
酷酷呵呵 发表于 2013-8-13 09:34
我勒个。。。求max9导入骨骼和模型= =

伸手自重{:4_453:}
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 楼主| 发表于 2013-8-13 12:11:33 | 显示全部楼层
酷酷呵呵 发表于 2013-8-13 09:34
我勒个。。。求max9导入骨骼和模型= =

手工摆位的好歪。。。别偷懒
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 楼主| 发表于 2013-8-13 12:14:39 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2013-8-13 01:19
光照有问题,这个用的是建筑的光照……不过WESTWOOD比较蛋疼,建筑和单位的光照不一样…… ...


谢谢提醒,不讲还没注意,还真是这样的

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