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楼主: Dennis

怎么样让电脑在任务关卡里想遭遇战里一样自动生产单位

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发表于 2012-1-22 21:02:10 | 显示全部楼层
摆一建筑
选择BaseNode
然后点一下建筑
完事
不过注意下顺序,这会影响基地建造顺序
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 楼主| 发表于 2012-1-24 12:31:15 | 显示全部楼层
linglin 发表于 2012-1-22 21:02
摆一建筑
选择BaseNode
然后点一下建筑

能详细一点吗,比如我想通过某个触发来建造建筑,节点该怎么设?谢谢!
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发表于 2012-1-26 00:07:55 | 显示全部楼层
这个还真的不知道具体的
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发表于 2012-1-26 20:49:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 early 于 2012-1-26 20:50 编辑
linglin 发表于 2012-1-22 21:02
摆一建筑
选择BaseNode
然后点一下建筑


“可是电脑只会造建筑物不会造兵。”LZ在1F说。
这与建建筑无关。5F那位也没仔细看1F。
任务里的AI也可以像遭遇战一样发展。
任务里AI建建筑的顺序是按摆节点的顺序来的。
貌似任务里由节点建的建筑不会自己修。

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发表于 2012-1-27 15:42:35 | 显示全部楼层
造兵是AI触发,造建筑的行为是rules指定的。至于无节点让电脑自己造建筑,表示不知道。。。(除非触发摆在地上)
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发表于 2012-1-28 19:53:53 | 显示全部楼层
Zero_Fanker 发表于 2012-1-27 15:42
造兵是AI触发,造建筑的行为是rules指定的。至于无节点让电脑自己造建筑,表示不知道。。。(除非触发摆在 ...

YR苏联第二关敌人如果占了下面的矿场就会触发地图外的基地去造防御,而那些防御是用BaseNode造的
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发表于 2012-1-28 19:55:22 | 显示全部楼层
early 发表于 2012-1-26 20:49
“可是电脑只会造建筑物不会造兵。”LZ在1F说。
这与建建筑无关。5F那位也没仔细看1F。
任务里的AI也可以 ...

任务里很死,造出来的都不会修
被占领的建筑和展开的基地和送来的建筑100%会修
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发表于 2012-1-28 20:01:56 | 显示全部楼层
linglin 发表于 2012-1-28 19:53
YR苏联第二关敌人如果占了下面的矿场就会触发地图外的基地去造防御,而那些防御是用BaseNode造的 ...

用节点让电脑造我知道啊,但是没有节点让电脑可以自己造表示求教
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 楼主| 发表于 2012-1-29 10:39:35 | 显示全部楼层
Zero_Fanker 发表于 2012-1-28 20:01
用节点让电脑造我知道啊,但是没有节点让电脑可以自己造表示求教

让电脑自己造在任务里有这个触发的,名字好像是“开始建造基地...”什么的,有两个类似的触发,但是前提是你要给电脑基地类建造。而且造的很凌乱,没有节点建的整齐(就和遭遇战里那样),节点可以指定在那个点建造什么指定的建筑物,可是我不会用,求教一下。谢谢!
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发表于 2012-1-29 18:15:17 | 显示全部楼层
那个不是造的很凌乱的问题而是AI以遭遇战习惯造基地了
你不看文字说明么…………
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