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楼主: 蔡贤庭

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发表于 2012-8-6 17:44:53 | 显示全部楼层
如果实在有难度的话,就做一个鸡洛夫运动方式的对空飞机,还可以添加一些NPEXT逻辑。
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发表于 2012-8-6 17:50:06 | 显示全部楼层
donatello 发表于 2012-8-6 12:35
能在NP平台下做出阿波罗战机的空停和直线射击才是王道,别去幻想那些未成熟的平台能有多么厉害。 ...

原版平台就可以模拟直线弹道了,而且个人感觉空对空,地对空的模拟是比空对地,地对地的模拟都要好
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发表于 2012-8-6 17:51:44 | 显示全部楼层
蔡贤庭 发表于 2012-8-6 17:25
NP的空战逻辑只要飞机速度快就是鸡肋

是鸡肋不错,但不是“只要飞机速度快就是鸡肋”,别告诉我你不会写导弹加速度的代码
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发表于 2012-8-6 17:52:35 | 显示全部楼层

RE: 冷战进度

Dennis 发表于 2012-8-6 17:50
原版平台就可以模拟直线弹道了,而且个人感觉空对空,地对空的模拟是比空对地,地对地的模拟都要好 ...

我说的就是空对空啊,不然怎么叫空优战机?
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 楼主| 发表于 2012-8-6 18:02:20 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2012-8-6 17:50
原版平台就可以模拟直线弹道了,而且个人感觉空对空,地对空的模拟是比空对地,地对地的模拟都要好 ...

原版ROT=0有问题
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发表于 2012-8-6 19:10:54 | 显示全部楼层
蔡贤庭 发表于 2012-8-6 18:02
原版ROT=0有问题

ROT=1 ,有点问题,就是某些情况下导弹会绕回来,不过在空对空和地对空上模拟的时候问题不是很大,自己可以去试下,空对地和地对地就别指望了
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发表于 2012-8-6 19:40:05 来自手机 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2012-8-6 13:41
无须理会菜逼

+1
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发表于 2012-8-6 19:45:29 来自手机 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2012-8-6 19:10
ROT=1 ,有点问题,就是某些情况下导弹会绕回来,不过在空对空和地对空上模拟的时候问题不是很大,自己可 ...

还用rot的弱爆了。
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发表于 2012-8-6 19:51:40 | 显示全部楼层
zx857095440 发表于 2012-8-6 19:45
还用rot的弱爆了。

据说现在流行用粒子来着
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发表于 2012-8-6 19:56:02 | 显示全部楼层
jumpjet发射粒子有问题的
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