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[我解决不了自己的问题] 载入图之类的shp文件和色盘文件应该放哪里

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发表于 2012-8-9 13:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Dennis 于 2012-8-9 13:37 编辑

各个国家的载入图,退出时的询问窗口的图像(pudlgbgn.shp和dialogn.pal)和载入中的图像(glsmd)维修的扳手(wrench.shp)之类的shp文件和色盘文件应该在放哪里呀,无论我把他们放在EcacheMD**.mix里还是expandmd**.mix里,色盘总是无法被读取,退出时的询问窗口的图像(pudlgbgn.shp)、载入中的图像(glsmd)和维修的扳手(wrench.shp)都无法被读取,我只好把他们都扔目录里了,请问这些文件应该放在那些包里才会被读取呀,求知道的人告诉一下,谢谢!

刚才试了发现貌似要是放在expandmd**.mix里,这个**必须是当前目录下数字最大值才可以被读取,这个关于素材的存放有什么规则要注意的吗

发表于 2012-8-9 13:16:17 | 显示全部楼层
我也是丢目录,没问题的
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 楼主| 发表于 2012-8-9 13:35:51 | 显示全部楼层
蔡贤庭 发表于 2012-8-9 13:16
我也是丢目录,没问题的

自己玩当然没事,你见哪个mod发布的时候文件乱糟糟的丢着的
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发表于 2012-8-9 13:56:50 来自手机 | 显示全部楼层
不懂打开一个mod的mix看下?
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 楼主| 发表于 2012-8-9 16:38:48 | 显示全部楼层
zx857095440 发表于 2012-8-9 13:56
不懂打开一个mod的mix看下?

我想知道一些细节,比如INI放在EcacheMD和expandmd哪个更优先点等等类似的问题,像今天我遇到的问题并不是参照别的MOD就能发现的,还是希望有知道的人能归纳一下一些注意的细节
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发表于 2012-8-9 19:59:43 来自手机 | 显示全部楼层
audio.bag可以放在expand里。shp,vxl随便放,csf貌似读不出来。。。其余我不太清楚。
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发表于 2012-9-7 13:19:27 来自手机 | 显示全部楼层
@kenosis
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