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[我解决不了自己的问题] HVA放大的问题

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发表于 2011-8-23 16:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我今天第一次做VXL素材,做完发现太小了,我在HVA编辑器里找了半天放大的选项,最后在工具-VXL管理器-VXL范围里找到个游戏内尺寸,放大以后发现这个问题。

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发表于 2011-8-23 16:53:20 | 显示全部楼层
很蛋疼不是么
扩大的话在VXL里复制粘贴层就行了

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发表于 2011-8-23 17:02:20 | 显示全部楼层
不能用HVA B放大。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-8-23 18:14:27 | 显示全部楼层
呃,用VXL放大以后太大了,又用HVA缩小,再定位底座和炮塔的位置就总也定位不对,在编辑器里是正确的,但到游戏里就错位了。
算了,我再做个吧。
为什么我做的素材有点泰伯利亚之日素材的感觉呢。

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发表于 2011-8-23 19:40:07 | 显示全部楼层
回复 4# PlasmaTank


    先把原来的HVA文件删了,再到VXL里去放大,再重新定位HVA,可能会好

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 楼主| 发表于 2011-8-23 20:43:23 | 显示全部楼层
我又做了个,还是有泰伯利亚之日素材的感觉,我用的是灰熊的装甲颜色,为什么不像呢这。好像又有点盟军犀牛的感觉。

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发表于 2011-8-23 20:49:22 | 显示全部楼层
要TS感可以用VPL
http://www.ra2diy.com/bbs/forum. ... 9&highlight=vpl

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发表于 2011-8-23 23:50:03 | 显示全部楼层
回复 4# PlasmaTank


    终于有遇到和我问题一样的啦

话说只要在vxl b里这么做就可以恢复原始大小
我3d转素材的只要点这个再调hva就不会错~


再说那vpl,做得适合的话可以看出细节,就是有些针对这vpl的素材放原版会囧。

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