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为什么在有些地图 电脑小队集结后 在原地不动 ?

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发表于 2012-1-7 20:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么在有些地图 电脑小队集结后 在原地不动  ?
是地图问题 还是AI问题 貌似在海战地图中经常这样!
发表于 2012-1-9 16:49:07 | 显示全部楼层
好像单位一多就容易这样,那些单位就好像定在那里一样,打它都才动一下,我在做任务地图时经常碰到
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发表于 2012-1-13 20:15:51 | 显示全部楼层
寻路的问题,尤其是你会看到那些单位的炮管都指着玩家营地,还一抽一抽的。那是没路走了导致的,比如说桥被炸了,或者根本过不去的时候
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发表于 2012-1-13 21:25:53 | 显示全部楼层
Zero_Fanker 发表于 2012-1-13 20:15
寻路的问题,尤其是你会看到那些单位的炮管都指着玩家营地,还一抽一抽的。那是没路走了导致的,比如说桥被 ...

不一定,原来我做任务地图时,有路可走,可他们还是抽了
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发表于 2012-1-22 16:50:57 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2012-1-13 21:25
不一定,原来我做任务地图时,有路可走,可他们还是抽了

汗。。 能不能走并不是看客观上是否过得去,而是平台本身的寻路系统。寻路的问题在CNC系列游戏普遍存在,最蛋疼的是ZH
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发表于 2012-1-22 17:26:14 | 显示全部楼层
Zero_Fanker 发表于 2012-1-22 16:50
汗。。 能不能走并不是看客观上是否过得去,而是平台本身的寻路系统。寻路的问题在CNC系列游戏普遍存在, ...

平台本身的寻路系统有这么烂嘛,我做的是张平原的地图,触发生成小队的路径点离我要它们去的目的地大约才12格左右的距离,很近啦,它们大概才走了4格左右就抽在那里了。。。。
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发表于 2012-1-27 15:49:36 | 显示全部楼层
Dennis 发表于 2012-1-22 17:26
平台本身的寻路系统有这么烂嘛,我做的是张平原的地图,触发生成小队的路径点离我要它们去的目的地大约才 ...

那就是你脚本的问题,自己一个个环节去排查
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