SurvivorRate=0.4 被摧毁建筑物价格的0.4倍换算成兵种,
因为如果操作方出售建筑物,rulesmd.ini有语句
AlliedSurvivorDivisor=500 盟军制造的建筑出售掉 原本花的钱/500为兵数
SovietSurvivorDivisor=250 苏军制造的建筑出售掉 原本花的钱/250为兵数
ThirdSurvivorDivisor=750 尤里制造的建筑出售掉 原本花的钱/750为兵数
HarvestersPerRefinery=3,3,2 AI建立矿车的数量,对应盟军,苏军,尤里。这条标签一般使用在地图,使电脑更加有聪明
因为rulesmd.ini语句:
AISlaveMinerNumber=4,3,2; 奴隶矿车数
HarvestersPerRefinery=2,2,1; 每矿最多矿车数
AIExtraRefineries=2,1,0 ; 额外矿车数
(等)中有广义的设置来控制矿车 |