红警DIY论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 338|回复: 6

【求助】opentopped载员不能攻击载具本体吗

[复制链接]
发表于 2024-1-14 14:43:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助各位大佬,我想做一个载具受伤后初始载员攻击载具然后通过附加属性获得护甲加成的效果,结果只能临近的同类型单位,平台是Ares3.0。或者有没有其他方法实现我预想中的效果,感谢。

相关代码如下:

载具

Armor=gheavy
Passengers=1
SizeLimit=2
InitialPayload.Types=DUMS
OpenTopped=yes
NoManualEnter=yes
NoManualUnload=yes


初始载员
[DUMS]
Name=DUMC

Primary=ShieldGenerator
NoAutoFire=no
Armor=dummynone
DefaultToGuardArea=yes
GuardRange=5
AttackFriendlies=yes


武器:

[ShieldGenerator]
Damage=-1
ROF=600
Range=50
Projectile=InvisibleAll
Speed=100
Warhead=PlasmaShieldWH
CellRangefinding=yes


弹头

[PlasmaShieldWH]
Versus.gheavy=100%
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
CellSpread=.5
PercentAtMax=1
InfDeath=0
AffectsEnemies=no
PreventScatter=yes
AttachEffect.ArmorMultiplier=5
AttachEffect.Duration=120


发表于 2024-1-14 14:57:56 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
不能,首先载员是友军其次载员和载具是一个单位,你只能让载员或者载具去攻击敌人然后炸膛来达到攻击自己的效果。那么就很简单了,方法就是给单位一个可以攻击的目标让他发动攻击,比如在附近刷一只看不见的兔子,然后打死他。
 楼主| 发表于 2024-1-14 17:18:58 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2024-1-14 14:57
不能,首先载员是友军其次载员和载具是一个单位,你只能让载员或者载具去攻击敌人然后炸膛来达到攻击自己的 ...

好的,我再试试别的方法,十分感谢
发表于 2024-1-15 00:17:23 | 显示全部楼层
受伤后获得持续一段时间的buff?
很简单,也不需要载员,永久ae动画就行。
需要用到ph,动画0伤害,以一定频率发射武器,弹头100%暴击,仅对低于99%生命值的单位暴击,暴击弹头挂buff,未暴击无效果
 楼主| 发表于 2024-1-15 00:41:10 | 显示全部楼层
Forever丨圣洁 发表于 2024-1-15 00:17
受伤后获得持续一段时间的buff?
很简单,也不需要载员,永久ae动画就行。
需要用到ph,动画0伤害,以一定 ...

十分感谢,我有时间了去试一下
发表于 2024-1-15 07:07:10 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
用护盾的受击动画 注意别死循环了
发表于 2024-1-16 14:17:27 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
如果有奎托斯,可以用复仇实现
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY官方论坛

GMT+8, 2024-3-1 03:39 , Processed in 0.046467 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表