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使用Phobos后夜鹰直升机无法降落到地面

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发表于 2023-11-9 03:38:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
原平台为YR1.001+Ares3.0p1+DPKratos-lite0.42。添加Phobos built#37后,夜鹰直升机一直悬停在空中无法降落,删除Phobos后就恢复成正常。尝试过使用Phobos-0.3.0.1,出现同样的问题。夜鹰的单位代码从未被改动,是原版的代码
发表于 2023-11-9 08:07:55 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
没有遇到
发表于 2023-11-9 10:39:44 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
删了奎秃斯呢
 楼主| 发表于 2023-11-9 14:32:50 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-11-9 10:39
删了奎秃斯呢

未尝试,我晚上回家试试看
 楼主| 发表于 2023-11-9 21:21:25 | 显示全部楼层
尝试删除了奎托斯,保留Ares+Phobos,夜鹰不落地的问题依旧

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发表于 2023-11-9 21:54:24 | 显示全部楼层
LazyCelika 发表于 2023-11-9 21:21
尝试删除了奎托斯,保留Ares+Phobos,夜鹰不落地的问题依旧

你改动了全局的jump参数
 楼主| 发表于 2023-11-9 21:56:12 | 显示全部楼层
我把rulesmd.ini移除后,3平台一起混用夜鹰却是能正常起落
我这个用作修改的rulesmd是论坛里教程工具包里提供的原版1.001文件,正在跟原文件命令行逐个对照查错
 楼主| 发表于 2023-11-9 22:21:55 | 显示全部楼层
问题找到了
重新激活失效的[JumpjetControls],其中的标签会作为Jumpjet类单位的初始值。

此外,增加了新标签对应空缺的项。

在rulesmd.ini中:

[JumpjetControls]
Crash=5.0        ; floating point value
NoWobbles=false  ; boolean


我之前手多把最后那两个代码加到全局的JumpjetControls里面去了,删掉后夜鹰正常了
发表于 2023-11-9 23:41:36 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
LazyCelika 发表于 2023-11-9 22:21
问题找到了



我楼上已经给出解释了 你不信
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