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下载一个核爆动画,代码都输入正确,游戏中没有颜色

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者给的代码,已经输入到art.ini,rules里面也注册了动画,到游戏中只能看到轮廓,没有颜色,

spnuke.pal   和 spnuke.shp,我都放到 Ecache01.mix 里了,是哪一步操作不对吗,

[SPNUKE]
Rate=600
Report=BoomNukeS
UseNormalLight=yes
Layer=top
CustomPalette=spnuke.pal
YDrawOffset=-240



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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
ecache01,不知道你的尤复会不会读取
但如果你的是红警2,那就不支持自定义色盘
 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
DogeL 发表于 2023-9-18 20:48
ecache01,不知道你的尤复会不会读取
但如果你的是红警2,那就不支持自定义色盘 ...

好的 ,感谢,因为我不怎么玩尤里的复仇,原来如此
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
装Ares然后用自定义色盘,这个是比较简单的方法
 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
JSQ100308 发表于 2023-9-19 00:34
装Ares然后用自定义色盘,这个是比较简单的方法

但是arse 并不支持原版的红警,np平台好像也是不支持,他们都是为 尤里的复仇服务的吧
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
lei521 发表于 2023-9-19 08:51
但是arse 并不支持原版的红警,np平台好像也是不支持,他们都是为 尤里的复仇服务的吧 ...

是的,都是为尤里的复仇服务的,任何拓展引擎都是YR基础上的,连最基础的NP都是,更何况后面使用
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