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查看: 329|回复: 4

[求助]如何用触发刷出有载员且能开火的载具

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发表于 2023-5-29 23:04:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,不考虑使用预装载,因为希望里面的乘客可以开火
1、尝试过直接刷有载荷的单位,或用Convert.Script桥接,但不知为何只要触发条件是13就不行,尝试只有8才可以
2、尝试使用72,0和43,0的脚本组合,也不知为啥莫得效果,兵还是在外头
求大佬解答,整了几天了

[SomeUnit]
InitialPayload.Types = INIT
InitialPayload.Nums = 6
Passengers = 6
Passengers.BySize = no

这个是在载具上加的
 楼主| 发表于 2023-5-29 23:42:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dracula 于 2023-5-29 23:52 编辑

000
发表于 2023-5-30 03:02:05 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
因为刷出来的小队是挤在一个格子里的,所以没法直接执行装载。可以用107超时空刷兵(单位会分开到不同的格子),或者脚本第一行先移动到别的路径点(需要离刷兵路径点稍微远点,否则过近会认为已经完成移动了),又或者小队full=yes,脚本先执行卸载然后再装载
 楼主| 发表于 2023-5-30 22:39:55 | 显示全部楼层
囧韓方序囧 发表于 2023-5-30 03:02
因为刷出来的小队是挤在一个格子里的,所以没法直接执行装载。可以用107超时空刷兵(单位会分开到不同的格 ...

除此之外有啥更好的办法吗 希望可以不用依赖装在卸载的脚本来完成
 楼主| 发表于 2023-5-30 23:04:55 | 显示全部楼层
我觉得无解了 看到phobos里面有个弹头变形的功能 但是是实验功能 似乎被删掉了 有大佬点点就最好了 谢谢 也谢谢韩方序 最开始我还是在hjzj看到你的地图加密方法呢 hh
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