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求助,箱子开盲盒怎么实现?

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发表于 2023-5-20 01:40:00 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎么实现固定位置刷箱子,箱子里可以开出基地车,可以随机展开成各种建筑单位,像比较火的地图[盲盒一块地]里的那种箱子效果。只用地编触发事件和修改ini可以达到这种效果吗?
发表于 2023-5-20 08:48:57 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
并不是随机的,只是他们长得都是基地车的样子。
 楼主| 发表于 2023-5-20 15:09:22 | 显示全部楼层
昨天想了一天,你这么一说茅塞顿开,我把校车外观改成基地车,展开成建筑就可以了

还有一个问题,我在地编里设置固定位置刷箱子,但箱子类型只能选一种,怎么变成随机箱子?
【在指定路径点创建一个指定内容的升级工具箱。0大量金钱,1随机单位,2医疗,3隐形,4爆炸,5大型爆炸,6金钱,7重置黑幕,8显示全图,9防御力强化,10速度强化,11火力强化,12一次核弹,13空,14升级,16毒气,15空,17一片矿。】

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 楼主| 发表于 2023-5-20 15:49:46 | 显示全部楼层
简单说就是想实现刷箱子位置固定,箱子内容随机。
用地编只能控制刷箱位置,内容不知道怎么做成随机的
发表于 2023-7-4 18:34:08 | 显示全部楼层
浪得虚铭 发表于 2023-5-20 15:49
简单说就是想实现刷箱子位置固定,箱子内容随机。
用地编只能控制刷箱位置,内容不知道怎么做成随机的 ...

不一定用地编,用INI里面建筑或者车辆死亡遗留箱子就是随机的
发表于 2023-7-6 19:22:17 | 显示全部楼层
浪得虚铭 发表于 2023-5-20 15:09
昨天想了一天,你这么一说茅塞顿开,我把校车外观改成基地车,展开成建筑就可以了

还有一个问题,我在地编 ...

-1 随机箱子
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