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【工具】检测地图物体重叠

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发表于 2023-2-20 18:18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 囧韓方序囧 于 2023-2-21 20:19 编辑

检测建筑、污染、覆盖物、飞行器、车辆、步兵、地形对象之间的重叠。
当然其中大部分重叠并不会导致游戏弹框,所以如何处理输出结果,还由各位mapper自行决定。

输出示例:
更新:可以选择是否检测InvisibleInGame=yes建筑(一般为灯光建筑),这种建筑经常被放在路灯、矿柱上烘托氛围。

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发表于 2023-3-28 14:13:12 | 显示全部楼层
好东西啊
发表于 2023-4-27 11:03:37 | 显示全部楼层
好东西啊
发表于 2023-5-8 16:04:34 | 显示全部楼层
伟大!
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