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有关【奎秃斯】的问题

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发表于 2022-9-12 22:40:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.在武器弹头打在敌人上刷出的替身是否不能正确的调生成位置?我试了很多语句Stand.Offset   Stand.DrawLayer
Stand.ZOffset 都没用,对于打在建筑上的AE刷出的替身总是在固定位置。
2.嘲讽在AttackBeacon.AffectsOwner=yes的情况下一定对自己单位有效,但AttackBeacon.AffectsEnemies=yes不一定对敌军有效?
发表于 2022-9-12 23:30:05 | 显示全部楼层
1、可以调位置,Stand.Offset=FLH。
2、嘲讽只是把受影响的单位的目标设置成自己,敌人可以拉走他的单位或给单位下达新的指令,这样看起来就像没有效果。
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