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unit到底包含哪些东西?

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发表于 2022-5-14 08:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个问题似乎确实有点弱智,但……







然后我又比较了一下General小节的一些标签,步兵和单位确实是分开的,比如SelfHealInfantryAmount和SelfHealUnitAmount。应该是MK的教程为了便于理解使用了较为宽泛的定义。按Ares来看,unit不包含步兵和建筑。四大科技种类就剩两个了,不太可能只是单纯一种科技换个名字,所以unit包含载具和飞行器?不知道这样理解对不对。

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发表于 2022-5-14 08:50:39 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
4大科技种类,除去步兵建筑和飞机,剩下那个不就是unit。
发表于 2022-5-14 08:54:27 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
但是第二段话的units指的就是名词“单位”,而不是某一种程序分类上的type,自然是包括infantry,unit和aircraft
 楼主| 发表于 2022-5-14 20:04:24 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-5-14 08:50
4大科技种类,除去步兵建筑和飞机,剩下那个不就是unit。

这么说的话Ares的SW.AffectsTargets可选项有land|water|empty|infantry|units|buildings,是不是不能把飞机作为超武目标?
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发表于 2022-5-14 21:33:56 | 显示全部楼层
我觉得就是飞机和载具
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