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楼主: yuam远翔

地图生成的箱子与人工生成的箱子的数量关系

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发表于 2022-4-12 17:20:14 | 显示全部楼层
zhaihs 发表于 2022-4-12 16:59
既然是礼盒单位,当然只有设置碰到自己单位才自动摧毁,自己使用了。
如果是那种谁都能捡的箱子,又回到 ...

那寄,而且礼盒实现箱子的其他效果也要跳好多,比如那个重置黑幕,还有单位箱的一些:如果现有单位超过一定数量,那么单位箱会变成送钱
发表于 2022-4-13 13:06:15 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2022-4-12 17:20
那寄,而且礼盒实现箱子的其他效果也要跳好多,比如那个重置黑幕,还有单位箱的一些:如果现有单位超过一 ...

有的箱子功能可以通过礼盒单位+建筑等办法来实现,有的功能没法通过礼盒实现的。
能大致有就不错了。

除非干脆改PHOTOS 的代码来修改箱子BUG。

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