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怎么可以让一个炮弹的轰击区域召唤出一个单位

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发表于 2022-1-23 16:19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以问一下各位大佬怎么可以让一个炮弹的轰击区域召唤出一个单位?
发表于 2022-1-23 17:30:46 | 显示全部楼层
动画刷兵
发表于 2022-1-23 17:40:08 | 显示全部楼层
动画刷兵
头像被屏蔽
发表于 2022-1-24 19:45:16 | 显示全部楼层
原版动画刷兵(参考基因突变步兵死亡动画)、phobos动画刷车
发表于 2022-1-24 23:08:48 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
如果你说的是超武的话,甚至可以反着来,用快递超武快递一个不可见的建筑,这个建筑给自己一炮自爆(炮弹动画),然后俩思路:一个是动画刷兵,刷单位,另一个是,拿这个被快递的建筑做另一个自动的快递超武的指示者(这样可以快递出一群不同种类的单位,且可以包括建筑)
发表于 2022-1-25 16:42:34 | 显示全部楼层
正常方法楼上大佬们都说了。如果你并不是要刷一个玩家可以操作的单位,而是要一个用来被集火的单位,可以考虑超时空运动模式的子机
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