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关于阻止拆包

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发表于 2021-11-3 13:26:22 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层 |阅读模式
我有一个新想法,如果像mo指定读取rulesmo一样,比如读取rulesxx,然后每个mix都丢一个rules,命名不一样是不是能阻止部分拆包的,毕竟除了作者没人知道后两位写的是啥
发表于 2021-11-3 14:19:40 | 显示全部楼层
那玩意是明文写在exe里的……找个16进制编辑器看一下就寄了……

倒不如多搞点shp素材然后弄一堆不相干的调色板名称恶心人
 楼主| 发表于 2021-11-3 17:56:02 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
asetherealpetya 发表于 2021-11-3 14:19
那玩意是明文写在exe里的……找个16进制编辑器看一下就寄了……

倒不如多搞点shp素材然后弄一堆不相干的调 ...

啊这,行吧,不过如果是独立调色盘不是在art里设定的嘛,翻一翻也就翻到了
发表于 2021-11-6 11:23:39 | 显示全部楼层
塞一吨无关的ini文件是最基础的混淆法,已经应用了很久了。
发表于 2021-11-6 15:02:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 fallendow 于 2021-11-6 15:03 编辑

陈旧的方法
怕ini外泄那你发布前硬编码写死好了(bushi)
发表于 2021-11-6 20:23:20 | 显示全部楼层
热知识
include的文件是不管扩展名的,你当然可以写个ini然后扩展名填shp游戏照样读
 楼主| 发表于 2021-11-7 11:07:49 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-11-6 20:23
热知识
include的文件是不管扩展名的,你当然可以写个ini然后扩展名填shp游戏照样读 ...

好耶(rulesmd.shp
发表于 2021-11-7 11:08:16 | 显示全部楼层

rulesmd是写在exe里面的
 楼主| 发表于 2021-11-7 11:22:52 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-11-7 11:08
rulesmd是写在exe里面的

啊….没事、可以改
头像被屏蔽
发表于 2021-11-19 10:02:56 | 显示全部楼层
你们太天真了
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