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查看: 222|回复: 5

在ARES环境下,有办法给单位设定优先攻击目标吗?

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发表于 2021-11-3 10:32:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说,某单位先打坦克,没有坦克了,再打步兵?
发表于 2021-11-3 11:23:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2021-11-3 11:30 编辑

谁先来的先打谁
优先级用处并不大 因为总会有一个最先来的 就算你是优先打兵 敌方兵+坦克的部队过来了 如果最先进入攻击范围的是坦克 那它还是会先打那个坦克
如果你说的优先级允许切换目标 很容易又会乱打一通结果哪个都没打死

发表于 2021-11-3 13:22:31 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
可是单位开始打一个单位不会自己停下
发表于 2021-11-3 16:20:36 | 显示全部楼层
18516315156 发表于 2021-11-3 13:22
可是单位开始打一个单位不会自己停下

弹药逻辑也许可以打断下。
不禁脑补出了:
狙击手打光最后一发狙击步枪子弹之后,完全不管目标步兵是否存活,掏出兜里的小手枪对着旁边的坦克“biubiubiubiubiu”
 楼主| 发表于 2021-11-3 17:23:11 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2021-11-3 11:23
谁先来的先打谁
优先级用处并不大 因为总会有一个最先来的 就算你是优先打兵 敌方兵+坦克的部队过来了 如果 ...

好吧
发表于 2021-11-3 17:57:12 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
cs98cs2000 发表于 2021-11-3 16:20
弹药逻辑也许可以打断下。
不禁脑补出了:
狙击手打光最后一发狙击步枪子弹之后,完全不管目标步兵是否存 ...

好家伙,终极保镖的那个滋水枪是吧
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