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电脑装两个带引擎的YR是不是会导致游戏卡顿

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在电脑装了两个安装了ARES的YR,但是本来不卡的游戏变得很难进去,特别是遭遇战,是有什么原因还是因为我电脑太渣了?
发表于 7 天前 | 显示全部楼层
你是C盘战士吗
 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

我是D盘战士
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
其实无论什么原因,最后归结起来都是同一个根源:电脑太渣了
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
比起引擎,效果或單位太多才更容易卡
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
DennisAlex 发表于 2021-10-15 19:48
比起引擎,效果或單位太多才更容易卡

看看xuetianyi大佬的这两个
https://www.bilibili.com/read/cv8187890
https://www.bilibili.com/read/cv8242859
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-10-15 20:14
看看xuetianyi大佬的这两个
https://www.bilibili.com/read/cv8187890
https://www.bilibili.com/read/cv ...

沒他的技術,不過我也的確不怎喜歡碎片,乾脆取消之(
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
DennisAlex 发表于 2021-10-15 22:48
沒他的技術,不過我也的確不怎喜歡碎片,乾脆取消之(

其实建筑被摧毁飞出去的碎片也不会那么大,而且还飞的那么远,生成的位置也那么固定。我觉得VS_INI里那种建筑被摧毁效果比碎片飞溅效果和合理性都高一些(当然和游戏讲合理本身就不合理)
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-10-15 22:56
其实建筑被摧毁飞出去的碎片也不会那么大,而且还飞的那么远,生成的位置也那么固定。我觉得VS_INI里那种 ...

不過VS_INI又加了不少效果,反倒更卡...
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
DennisAlex 发表于 2021-10-16 09:05
不過VS_INI又加了不少效果,反倒更卡...

只是摘取部分学习,又不是全盘照搬。而且照搬的话VS_INI的建筑被摧毁动画还加了透明呢
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