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Phobos的那个激光轨迹没成功,请教下

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发表于 2021-10-4 14:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
难道是好久不玩不会搞了
在artmd.ini中:

[LaserTrailTypes]
0=SOMETRAIL

[SOMETRAIL]                 ; LaserTrailType name
IsHouseColor=no             ; boolean
Color=255,0,0               ; integer - Red,Green,Blue
FadeDuration=64             ; integer
Thickness=4                 ; integer
SegmentLength=128           ; integer, minimal length of each trail segment
IgnoreVertical=no           ; boolean, whether the trail won't be drawn on vertical movement
IsIntense=no                ; boolean, whether the laser is "supported" (AKA prism forwarding)

[SOMEPROJECTILE]            ; BulletType Image
LaserTrail.Types=SOMETRAIL  ; list of LaserTrailTypes
全贴在art里给FMISL试了试根本没效果- -
发表于 2021-10-4 14:44:05 | 显示全部楼层
是版本的问题吗还是哪里写错了?
我这个可以用你参考一下
我用的是build 20
然后我的art是这样的

;轰炸机
[ASTP]
Cameo=SPYPICON
Voxel=yes
ShadowIndex=3 ;draw plane body, not propellers
DisableVoxelCache=yes ; SJM: this is a major cache hog
DisableShadowCache=yes ; SJM: this too

LaserTrail0.Type=ASTPTraj
LaserTrail0.FLH=-20,110,0
LaserTrail0.IsOnTurret=no

LaserTrail1.Type=ASTPTraj
LaserTrail1.FLH=-20,-110,0
LaserTrail1.IsOnTurret=no

;尾迹 激光轨迹 # Phobos build20
[ASTPTraj]
IsHouseColor=no
Color=255,0,0
FadeDuration=100;褪色时间
Thickness=5;厚度
SegmentLength=128;每个轨迹段的最小长度
IgnoreVertical=yes;在垂直移动时不会绘制轨迹
IsIntense=no;激光器是否“受支持”(又名棱镜转发)
发表于 2021-10-4 15:01:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 fallendow 于 2021-10-4 15:03 编辑

请先确认您的Phobos版本为Build20及以上
发表于 2021-10-4 15:12:29 | 显示全部楼层
激光尾迹是什么样的效果?
 楼主| 发表于 2021-10-4 18:01:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 YinShuiCi_MK2 于 2021-10-4 18:13 编辑
绿色翠星 发表于 2021-10-4 14:44
是版本的问题吗还是哪里写错了?
我这个可以用你参考一下
我用的是build 20

测试过了,所有新版功能无法使用的,之前好像是用的13版,现在13版功能健在,新版是做了什么改动吗,食用方法不是dll根目录?
发表于 2021-10-4 18:16:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 fallendow 于 2021-10-4 18:18 编辑
yuyue123 发表于 2021-10-4 15:12
激光尾迹是什么样的效果?

https://phobos.readthedocs.io/en ... s.html#laser-trails   大人,时代变了
而且Hares和DynamicPatcher也都早就有了
 楼主| 发表于 2021-10-4 18:21:31 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-10-4 18:16
https://phobos.readthedocs.io/en ... s.html#laser-trails   大人,时代变了
而且Hares和DynamicPatcher ...

赛里面dll,pdb了,不过,不过测试了下自定义伪装,还是没生效,矿车计数仍在工作中···
发表于 2021-10-4 18:32:59 | 显示全部楼层
Build23是0.2.2的,不提供这个功能,用Build20
 楼主| 发表于 2021-10-4 18:35:49 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-10-4 18:32
Build23是0.2.2的,不提供这个功能,用Build20

哭了,泄泄,我也回去用了下build20,发现果然可以!
 楼主| 发表于 2021-10-4 19:11:33 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-10-4 18:32
Build23是0.2.2的,不提供这个功能,用Build20

是错觉,版主,那就是原来的UseLineTrail=yes,这新版不但新功能无法使用,原来好好健在的shieldlogical也不行了,目前就一个矿车计数器还在工作
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