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[MOD发布] [YRmod] 星辰之光 Extreme Starry

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发表于 2021-9-26 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 =Star= 于 2021-9-26 15:49 编辑

序言
       大家好,我是星辰之光(Extreme Starry)的发起者@冰弦月,熟悉我的人常称呼我为小星星。时隔7个月的沉寂,我们又为大家带来了更多内容。星辰之光是基于《红色警戒2:尤里的复仇》制作的非官方模组。本mod以尤里的复仇风格及数据为主体,拥有全新的世界观体系,注重画面感及平衡性调整,重制了大部分的动画、特效、武器效果等。
       另外,星辰之光诚招地图师、美工师、文案师等,如果你感觉对自己的技术有信心,不妨加入我们吧!
       QQ群:1107881007
宣传视频:
下载及安装方式:
推荐加入官方QQ群下载:1107881007
百度云:https://pan.baidu.com/s/1FWePoa9TnU0ECi3N4BRwqA  提取码:v043
本次更新将使用安装程序进行安装,包含完整资源,需安装至空白文件夹,不能解压至旧版或其他Mod中。
游戏特色
分支科技树体系
       与原版不同的是,星辰之光没有传统的“国家”系统,取而代之的是游戏过程内的“科技线”系统。
在遭遇战中玩家将无法选择特定“国家”,仅能在三个阵营之间做出选择。玩家在进入游戏后,需要通过建造不同的科技建筑来解锁指定科技线的方式来进行"局内选择"科技树。当然,如果你不满意于先前选好的科技线,你也可以通过售卖已建造的科技建筑,从而选择另一条科技线。
目前可选择的科技线有:
盟军 量子试验仪线:以高速饱和作战的方式,配合激光与冷冻等科技,机动灵活的对敌方进行周旋与打击。
盟军 科技装甲实验中心线:侧重于使用稳健推进的方式进行进攻,以护盾、建筑延伸与战斗要塞的相互配合使战线向敌方逐步逼近。
盟军 未来科技中心线:以少而精的单位配合载具复制技术进行综合稳健而全面的发展,通过超越传统科技概念的单位使战局千变万化
苏军 电磁脉冲装置线:以特斯拉科技与EMP装置为核心,以绝对迅速的压制力量快速对敌方造成有效打击,该科技线为目前唯一一条没有T3科技的科技线。
苏军 雷达(作战实验室)线:依靠核子科技武装并推动由缓慢而厚重的战争机器钢铁洪流,并辅以钻地与地道网络系统对敌方造成绝对压制。
尤里:尤里军在心灵控制、生物科技、磁电科技和镭射武器领域独树一帜,辅以各类非常规手段扰乱敌方的战略部署。
目前尤里仍只有一条科技线,在后续更新中将逐步为其添加更多兵种。

游戏画面
       得益于Hares和Phobos平台的功能加持,星辰之光可以做出华丽的画面效果,几乎所有武器都拥有真实弹道;使用C4D渲染的全新爆炸特效;全面重制的单位爆炸碎片,我们同时提供了多个选项以提供多级自定义特效级别方案,以适配您的审美需求或性能要求。


客户端
       星辰之光在客户端设置了多个选项并添加了多项功能以满足多样化的玩家需求,甚至使其成为了首个在客户端中内置中文输入法的RA2mod。成就系统和隐藏关卡系统也将陆续添加至客户端中以进一步丰富玩家体验。

彩蛋
       星辰之光拥有非常"豪华"的彩蛋体系,在每一关战役中,你都可以找到可玩性不亚于主线的彩蛋。在丰富的遭遇战模式中,玩家也将可以通过随机工具箱体验包括获得多种隐藏单位在内的各类随机效果。而通过随机工具箱获得的隐藏单位数量甚至远多于正常情况下可建造的单位数量。
背景设定
       星辰之光的背景与原版主线不同。根据很有限的历史记载,尤里始终秘密筹划,由于盟苏的战火焦灼,双方即便有所察觉,也未能对尤里产生足够的重视,而在盟军与苏联的战争的接近尾声时,尤里未经宣战直接启动了心灵控制器。此时盟苏才发觉其真正的敌人,但已积重难返、无力回天。
       星辰之光的剧情则将重点放在了尤里的阴谋得逞之后的故事。尤里通过心灵控制网络在短期内建立了全球的恐怖统治后,构建了一套建立在广泛的心灵控制基础上的层级分明的超越历史上所有极权政体的极端反乌托邦社会形态。为了保证绝对的稳定,尤里通过心灵技术窥探每一个人的内心。以此为基础,尤里推行了广泛的惨无人道的多种自然科学,社会科学实验,在鲜血和死亡的阴影下将人类的科技水平推进到了先前所无法设想的地步。
       这种无视自由意志和人性的畸形社会所促成的快速发展最终导致了社会自下而上的动荡。尤里自诩万世永固的暴政在风雨飘摇中迎来了关键性的反抗,两位前苏盟军事指挥官由于“意外”率部挣脱了心灵控制的束缚,在举目无光但风雨飘摇的时代点亮了希望。但等待着他们的却是一场更大的阴谋.......


制作团队
星辰之光由星轨实验室(Starry Orbit Studio)制作。

星辰之光成员及其负责区域
冰弦月(小星星):星辰之光的发起者、游戏数据的主要编写者、建筑/动画素材制作、客户端制作等。Esther(僵僵):战役触发编写
hanxi:战役地形制作
雷德克里莫:平面美工
甜薯:载具模型制作
红枫:步兵素材制作、文案编写
mengjie:建筑素材制作
frg2089(舰队的偶像-岛风酱!):客户端开发
Caco:客户端开发
柞木:ai编写
水动乐:参与平衡性调整、提供了一部分代码和素材
Uranusian:技术指导、游戏维护
AnotherDay:文案编写

友情帮助
ZeroFanker:游戏引擎编写、游戏加密算法提供
Thomassneddon(Tom):游戏引擎编写、游戏加密算法提供
Su55
Ferax:游戏剧情顾问
潇湘:文案编写顾问
C.Octopus:代码技术顾问






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