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楼主: Daylily

【已解决】如何让非基础步兵进入建筑后射程变远

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发表于 2021-9-30 14:26:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2021-9-30 14:29 编辑
fallendow 发表于 2021-9-30 13:33
其实驻军本身就有全局的OccupyROFMultiplier一句获得攻速加成...
觉得变快最好用开火动画贴个图之类的方 ...

不是,就是会,你可以只放一个美国大兵和一个重装,你会发现导弹射速和机枪一样快。这不是ROFMultip的问题。是不会读取导弹的ROF。最好的解决办法是重新设置一套完整的驻军武器,所有的ROF和Range保持一致,抛射体AA、AG也要保持一致。这样才能有效避免出现bug。
如果想使用激光,所有的驻军武器都必须带有LaserInnerColor。
发表于 2021-9-30 14:59:48 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-9-30 14:26
不是,就是会,你可以只放一个美国大兵和一个重装,你会发现导弹射速和机枪一样快。这不是ROFMultip的问题 ...

为不出现Bug而限制设定实在有点...
你说起LaserInnerColor我又去试了一下,目前Ares3.0似乎还没修好建筑武器激光颜色只读主武的Bug,所有驻军武器都必须带有LaserInnerColor与这个Bug有关吗?不都带有LaserInnerColor会怎样?
 楼主| 发表于 2021-9-30 15:46:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Daylily 于 2021-9-30 15:48 编辑
fallendow 发表于 2021-9-30 13:33
其实驻军本身就有全局的OccupyROFMultiplier一句获得攻速加成...
觉得变快最好用开火动画贴个图之类的方 ...

其实用美国大兵的开火动画就可以看出来了,我试了一下,建筑逐渐挤满基♂友后,ROF貌似会向人数比例较大的一方贴近。比如放个美国大兵,然后再一个一个塞满重装大兵,可以看到建筑上美国大兵的开火动画越变越慢
发表于 2021-9-30 15:51:36 | 显示全部楼层
Daylily 发表于 2021-9-30 15:46
其实用美国大兵的开火动画就可以看出来了,我试了一下,建筑逐渐挤满基♂友后,ROF貌似会向人数 ...

我是直接给辐射工兵写了个ROF=5000的武器和动员兵一起进建筑的
看来进♂来♂坐♂坐确实有用,不过上面双杀dalao说按第一个武器算,我待会再去试试
发表于 2021-10-2 02:13:29 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-9-30 14:59
为不出现Bug而限制设定实在有点...
你说起LaserInnerColor我又去试了一下,目前Ares3.0似乎还 ...

会不显示光线,就和普通的Inviso没什么两样。
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