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【已解决】如何让非基础步兵进入建筑后射程变远

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发表于 2021-9-24 13:49:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Daylily 于 2021-9-24 14:24 编辑

假如地图上有个平民建筑,我修改ini让重装大兵[GGI]进入这个建筑,可以向外射击。问题是我想让在里面的GGI射程变远,下面是修改的数据:
Occupier=yes
OccupyWeapon=MissileLauncher
EliteOccupyWeapon=MissileLauncherE
同时也修改了副武器MissileLauncher(E)的Range
修改后发现还是没有用!希望能有大佬解惑!
发表于 2021-9-24 14:20:48 | 显示全部楼层
驻军武器的射程会被rulsemd里的OccupyWeaponRange=覆盖,无论武器本身写的Range是几。
 楼主| 发表于 2021-9-24 14:23:31 | 显示全部楼层
米格残骸 发表于 2021-9-24 14:20
驻军武器的射程会被rulsemd里的OccupyWeaponRange=覆盖,无论武器本身写的Range是几。 ...

原来如此!感谢~
发表于 2021-9-24 17:54:21 | 显示全部楼层
快把允许微观定义驻军射程的新功能提到Phobos或Ares4.0!(不过应该已经有人提了吧)
(_________________以下均属于扯淡_____________)
我觉得这个语句单纯武器微观定义也不好,有些引擎就直接在武器上加了个(精英)驻军状态下的射程覆盖全局,但是YR下的驻军逻辑是里面的载员挨个打一遍那么中间隔了一个射程够不到目标或者目标在MinimumRange范围内的单位时是跳过呢还是就这么卡住呢,而且两种情况也总有一些情况各有需要(以Ares和Phobos目前的功能新增风格基本上别想开放自定义到那个程度了),而且如果跳过那既然射程问题可以跳过Armor和免疫、对地对海军攻击、AG等导致的单个驻军步兵不能开火也理应可以跳过。或者改写为类似载具载员的那种载员各自寻敌开火互不影响的效果(我觉得驻军集体同时开火反倒比YR这打一枪换个人合理的多)用一句OccupierLikePassenger之类的启用这种模式,但那也要对于整个驻军系统进行修改而不只是拓展以下武器。
退N步新增一个建筑语句覆盖OccupyWeaponRange,或者对内部全体驻军武器的Range有一个Range*OccupyMult(倍率)或Range+OccupyExtraRange(数值)的加成效果,在某些很高的建筑上(就像YR盟军战役里的西雅图太空针塔那种)射程有提升这类的效果倒也可以凑活,但也确实太凑活了

发表于 2021-9-24 23:06:03 | 显示全部楼层
驻军武器实际上是一个武器 第一个兵不能打的东西后面的兵也不能打
发表于 2021-9-26 14:29:14 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-9-24 17:54
快把允许微观定义驻军射程的新功能提到Phobos或Ares4.0!(不过应该已经有人提了吧)
(_________ ...

驻军发射武器的是建筑而不是步兵,武器是循环,如果其中某个驻军武器卡壳了比如不能对空但是正在对空,就会导致整个建筑卡壳。
 楼主| 发表于 2021-9-26 21:42:56 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-9-24 17:54
快把允许微观定义驻军射程的新功能提到Phobos或Ares4.0!(不过应该已经有人提了吧)
(_________ ...

塞一个重装大兵到建筑,随后再塞几个美国大兵,发现MissileLauncher这个武器的攻速居然变快了,应该是建筑的循环武器效果

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发表于 2021-9-29 13:29:39 | 显示全部楼层
Daylily 发表于 2021-9-26 21:42
塞一个重装大兵到建筑,随后再塞几个美国大兵,发现MissileLauncher这个武器的攻速居然变快了,应该是建 ...

ROF计时器也是在发射武器的单位身上的,也即是建筑,ROF和Range会按照第一个武器设定。
发表于 2021-9-30 13:33:04 | 显示全部楼层
Daylily 发表于 2021-9-26 21:42
塞一个重装大兵到建筑,随后再塞几个美国大兵,发现MissileLauncher这个武器的攻速居然变快了,应该是建 ...

其实驻军本身就有全局的OccupyROFMultiplier一句获得攻速加成...
觉得变快最好用开火动画贴个图之类的方法精准测值确定一下
并且驻军武器的ROF效果直接作用在建筑上,经过这个ROF时间后才换下一个人开火,长ROF和短ROF武器交替使用还能打出一点节奏感,但肯定不会由于多了其他一起挤房间的基♂友而变快
发表于 2021-9-30 13:38:27 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-9-26 14:29
驻军发射武器的是建筑而不是步兵,武器是循环,如果其中某个驻军武器卡壳了比如不能对空但是正在对空,就 ...

所以还是载员型开火方向更好吗
话说现在都还是用OpenTransportWeapon从主武副武里选一个作为单位成为载员时使用的武器
WW为啥就不把TransportWeapon也设计的像(Elite)OccupyWeapon呢...
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