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如何修改炮弹类武器的炮弹飞行速度?

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发表于 2021-9-12 00:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
把炮弹类武器的射程提高后,坦克基本上打不中移动的目标,就想着把炮弹飞行速度提高,有什么方法能提高炮弹飞行速度吗?
就拿105mm来说,里面的speed=40好像是无效的,无论修改多少炮弹飞行速度都不变
发表于 2021-9-12 02:44:09 | 显示全部楼层
原版游戏不能,Acring的速度和距离有关系,飞行时间固定,要修改除非用DP编程,而且会收获一堆wwsb。
发表于 2021-9-12 23:27:38 | 显示全部楼层
用导弹那个,Image用120mm
速度快多了
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
有 控制炮弹速度的是个全局代码 Gravity=6  ←这个是原代码 后面数字越快炮弹飞的越快 越小就是飞的越慢
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-9-12 02:44
原版游戏不能,Acring的速度和距离有关系,飞行时间固定,要修改除非用DP编程,而且会收获一堆wwsb。 ...

有个全局代码
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
但这个代码有个奇怪的地方就是,它会影响到悬浮单位上下运动的速度,如果数值过大,会明显看到悬浮单位跳动,有点奇怪
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
扎坦诺斯 发表于 2021-9-19 16:38
但这个代码有个奇怪的地方就是,它会影响到悬浮单位上下运动的速度,如果数值过大,会明显看到悬浮单位跳动 ...

重力控制很多东西的
发表于 5 天前 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
扎坦诺斯 发表于 2021-9-19 15:30
有 控制炮弹速度的是个全局代码 Gravity=6  ←这个是原代码 后面数字越快炮弹飞的越快 越小就是飞的越慢 ...

查一下词典就知道Gravity的意思是重力加速度,改动他怎么可能不会变得奇怪。
发表于 5 天前 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-9-19 19:35
查一下词典就知道Gravity的意思是重力加速度,改动他怎么可能不会变得奇怪。 ...

我想知道红警这个游戏,算不算伪3D的游戏?就连vxl也是三维模型 到游戏里也可以360度旋转,也有控制重力的代码,不像星际争霸1,星际1里全是真材实料的贴图,每个方向有不同方向的贴图
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
扎坦诺斯 发表于 2021-9-19 21:53
我想知道红警这个游戏,算不算伪3D的游戏?就连vxl也是三维模型 到游戏里也可以360度旋转,也有控制重力 ...

不算,三轴坐标是虚拟的。根本没有Z轴。
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