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SC1的素材实在是别扭

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是知道为啥https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16918里边说有两个方向不对了,星际1的某些素材是34面的,而RA2只支持32面

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
RA2只支持32面是哪来的理论....
 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
不是8的倍数吗?好吧是我发言不严谨
应该改成8的倍数
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
光照都不对 建议转SC2的3D模型 不少SC1复刻单位
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
步兵定死了8面,从34里抽8个,不难。
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
诶?我怎么没看到有34面的素材,原单位素材里面只见到16面和32面的,步兵当然只能做8面了,斜向略有平移感是因为sc1的整体视角比红警要更顶视一些,这个确实是没办法调整的,因为原sc1素材也是类似shp素材的多向帧图,并不是3d模型,不是对sc1有特别的情怀的话做sc系列的东西还是更建议使用sc2的素材噢
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