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楼主: 岳岳233

飞机吊运载具的原理

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发表于 2021-8-28 23:30:56 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-8-27 13:50
任务里用也不需要靠吊运,初始载员为载具的话可以塞多个,并且都像吊运一样绘制在机体下面,且伞降也和踢 ...

没用过不知道
但是我觉得可以还原起义的帝国1
发表于 2021-8-28 23:32:07 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-8-27 13:50
任务里用也不需要靠吊运,初始载员为载具的话可以塞多个,并且都像吊运一样绘制在机体下面,且伞降也和踢 ...

说到伞降
你游飞机开火伞降步兵不能相互攻击且试图攻击步兵会将攻击目标强制指定为飞机
飞机从地图上消失后恢复
发表于 2021-8-29 20:29:08 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-8-28 23:32
说到伞降
你游飞机开火伞降步兵不能相互攻击且试图攻击步兵会将攻击目标强制指定为飞机
飞机从地图上消失 ...

在HunterSeeker逻辑恢复前给一个HS战机加上吊运和进人的话由于HS导致单位不会实际发射武器而只能落地来放出载员,然后第一个步兵被放出来以后会傻掉,没法执行移动动作,而且战机也放不下后面的载员,载具载员直接就放不下来
发表于 2021-8-29 21:48:59 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-8-29 21:29
在HunterSeeker逻辑恢复前给一个HS战机加上吊运和进人的话由于HS导致单位不会实际发射武器而只能落地来放 ...

我说的是入侵者那种能停在机场的飞机进兵然后再射出来的bug
算是很久很久很久之前发现的也不知道Ares有无修复(我估计是没)
发表于 2021-8-29 22:47:20 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-8-29 21:48
我说的是入侵者那种能停在机场的飞机进兵然后再射出来的bug
算是很久很久很久之前发现的也不知道Ares有无 ...

我说的也是机场战机,只是在引擎没修复的前提下加了HunterSeeker语句。本来是用来做悬停的,由于HunterSeeker不会实际发射武器就塞了个载员,也因为不会实际发射武器只能与地面亲密接触才能扔出载员
总之你游战机是真不怎么好用
发表于 2021-8-29 22:54:21 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-8-29 21:48
我说的是入侵者那种能停在机场的飞机进兵然后再射出来的bug
算是很久很久很久之前发现的也不知道Ares有无 ...

Paradropping from Player-Loaded Aircraft
When player-loaded units were paradropped from aircraft, the game failed to update their state correctly. This caused issues because the paradropped units were still linked to the aircraft, and it could cause desyncs and crashes once the aircraft was destroyed. Ares fixes this.
New in version 3.0.

你说的那个攻击步兵但目标读取却追到了战机身上这个应该算是修了


发表于 2021-8-29 22:55:42 | 显示全部楼层

我记得这bug是17年左右用np的时候发现的
即使状态能更新也就是伞兵比较好用了
发表于 2021-8-29 22:58:15 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-8-29 22:55
我记得这bug是17年左右用np的时候发现的
即使状态能更新也就是伞兵比较好用了 ...

反正就是无论如何你游的AircraftType都好用不到哪去呗
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