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【一图流】抛射体拦截

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发表于 2021-7-13 20:16:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
14.gif
问题还是挺多,包括但不限于这些抛射体被打下来实际上也仍然被计数
之前给双杀讲的抛射体血量也没做来着……
管他的,水一张图做成这样够了)
发表于 2021-9-21 08:51:09 | 显示全部楼层
能不能用抛射体拦截抛射体?
发表于 2021-9-30 23:39:08 | 显示全部楼层
這看起來像是PHOBOS的功能

但...應該是DP吧
 楼主| 发表于 2021-10-1 00:29:44 | 显示全部楼层
DennisAlex 发表于 2021-10-1 00:39
這看起來像是PHOBOS的功能

但...應該是DP吧

一个原理
发表于 2021-10-1 13:38:44 | 显示全部楼层
DennisAlex 发表于 2021-9-30 23:39
這看起來像是PHOBOS的功能

但...應該是DP吧

受得了Phobos可拦截抛射体强制Primary和Inviso的蛋疼设定的话就不用考虑DP
发表于 2021-10-4 07:24:47 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-10-1 13:38
受得了Phobos可拦截抛射体强制Primary和Inviso的蛋疼设定的话就不用考虑DP ...

也不是受不受得了的問題...而是不會程式編寫...
发表于 2021-10-4 21:22:45 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
DennisAlex 发表于 2021-10-4 07:24
也不是受不受得了的問題...而是不會程式編寫...

不会编程没关系,DP也有现成的项目可以直接用。开袋即食型。
发表于 2021-10-4 21:27:22 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-10-4 21:22
不会编程没关系,DP也有现成的项目可以直接用。开袋即食型。

是指1.0的那些範本嗎
发表于 2021-10-4 23:33:23 | 显示全部楼层
DennisAlex 发表于 2021-10-4 21:27
是指1.0的那些範本嗎

不是,指乱来时刻
发表于 2021-10-5 14:22:29 | 显示全部楼层

哦,好吧
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