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楼主: 尚和道人

Ares4.0 你最期待的功能是什么?

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发表于 2021-8-22 19:08:29 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-8-22 16:38
建筑可以跑
speed=0的单位无法转向或者写个是否不可转向
炮塔也能跟着转的扫射

第三条是啥意思?(多面开火动画勉强可以凑活的那种?)
移动建筑怕不是得重写整个底层全刻一遍了(直接要求TSremake算了)
发表于 2021-8-22 21:33:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 无忧无虑 于 2021-8-22 21:39 编辑

我想要头顶显示数值具体血量的功能,就像复仇时刻那样的,从18年等到现在都没有这个功能,如果可以的话,那个战列舰多个炮塔的功能我也喜欢。
发表于 2021-8-23 00:50:27 | 显示全部楼层
fallendow 发表于 2021-8-22 20:08
第三条是啥意思?(多面开火动画勉强可以凑活的那种?)
移动建筑怕不是得重写整个底层全刻一遍了(直接 ...

你游神盾的扫射炮塔不会动
差不多是重写整个扫射逻辑的感觉
发表于 2021-8-23 09:14:13 | 显示全部楼层
无忧无虑 发表于 2021-8-22 21:33
我想要头顶显示数值具体血量的功能,就像复仇时刻那样的,从18年等到现在都没有这个功能,如果可以的话,那个战 ...

+1,我也很想要这个功能,但是现在好像私人定制这种功能比较多。
发表于 2021-8-23 11:19:14 | 显示全部楼层
无忧无虑 发表于 2021-8-22 21:33
我想要头顶显示数值具体血量的功能,就像复仇时刻那样的,从18年等到现在都没有这个功能,如果可以的话,那个战 ...

我觉得Lobos那种百分比显示剩余血量的效果也不错,完全数值化变化频率太高了,有的时候就莫名紧张(不过就剩最后一格血的时候还是数值化好)
发表于 2021-8-24 10:18:54 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
释放型武器,放出乘客,变形逻辑全集中在一个键位上,要是可以分开就好了
发表于 2021-9-1 17:01:51 | 显示全部楼层
希望能修复浅滩逻辑,就是运兵船类型的单位可以在浅滩活动但不能上岸那种。
发表于 2021-9-1 17:36:12 | 显示全部楼层
尚和道人 发表于 2021-7-20 10:10
这么牛逼的吗?我都不知道什么是虚单位……

就是一个单位上挂别的单位,可以分别设置扇形射界。具体见B站上MK发过的一个战列舰的视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Tt41147Sy
发表于 2021-9-1 19:20:19 | 显示全部楼层
把部署变形部署下车部署释放武器分键位
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