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【一图流】吸血

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发表于 2021-6-15 17:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
18.gif
虽然看不怎么粗来(悲)
发表于 2021-6-15 23:26:55 | 显示全部楼层
是无限轮!

这就是永动G了吗
发表于 2021-6-15 23:28:00 | 显示全部楼层
话说激光尾焰是用的啥平台嘛?
 楼主| 发表于 2021-6-16 09:53:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 2244106363 于 2021-6-16 10:54 编辑
蓝蓝蓝 发表于 2021-6-16 00:28
话说激光尾焰是用的啥平台嘛?

DynamitePunch(并不是)
DynamicPatcher
发表于 2021-8-13 21:05:42 | 显示全部楼层
吸血功能。。。
我好像没听说过
不过
我好奇他的代码究竟是什么
毕竟我是参考的
发表于 2021-8-15 08:39:23 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
普林西德 发表于 2021-8-13 21:05
吸血功能。。。
我好像没听说过
不过

没听过就对了,不是游戏自身的功能。对游戏程序进行编程实现的。
发表于 2021-8-15 20:37:56 | 显示全部楼层
普林西德 发表于 2021-8-13 21:05
吸血功能。。。
我好像没听说过
不过

虽然楼主这是在DynamicPatcher用C#编写的新功能,不过十年前很多mod里就有“吸血单位”了,一堆远古教程也有个“吸血犀牛”之类(虽然十分简易),不可能完全没听说过吧
 楼主| 发表于 2021-8-16 03:14:39 | 显示全部楼层
普林西德 发表于 2021-8-13 22:05
吸血功能。。。
我好像没听说过
不过

如果记得没错的话当时好像写的是onfire的时候从目标的coord射一个维修的抛射体
迫真吸血
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