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猜了半天海豚的伤害计算

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发表于 2021-6-10 12:01:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
太笨了没看出什么名堂
图中的驱逐舰血量20,海豚的穿透伤害写的2
GIF 2021-4-10 23-27-53.gif
GIF 2021-4-10 23-30-30.gif
发表于 2021-6-10 15:17:35 | 显示全部楼层
我去!图1还能拿总伤跟攻击距离解释,图2为啥中间三个伤害一样?还是说,还要算穿透单位的个数?每穿透一个单位伤害都减少?
发表于 2021-6-10 16:06:50 | 显示全部楼层
这不是一目了然嘛 和2个变量有关 一个是攻击落点 一个是目标位置 威力和两者距离都是负相关
发表于 2021-6-10 18:56:48 | 显示全部楼层
紫色逗逐发过光棱负值溅射也是这样伤害随距离衰减
发表于 2021-6-10 18:58:16 | 显示全部楼层
松果弹抖 发表于 2021-6-10 18:56
紫色逗逐发过光棱负值溅射也是这样伤害随距离衰减

看错了,没看到图二,还与落点有关。涨知识了
发表于 2021-6-10 21:10:47 | 显示全部楼层
声波每经过一个格子,就对所有的格子造成一次伤害。
假设声波往前走4格,会造成4次伤害
1
2,1
3,2,1
4,3,2,1
发表于 2021-6-11 09:46:00 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2021-6-10 16:06
这不是一目了然嘛 和2个变量有关 一个是攻击落点 一个是目标位置 威力和两者距离都是负相关 ...

那图2解释不了了。中间3个这俩变量都不一样,按理剩余血量该是等差数列,就像图1那样。为啥剩余血量会一样?
发表于 2021-6-11 18:15:04 | 显示全部楼层
cs98cs2000 发表于 2021-6-11 09:46
那图2解释不了了。中间3个这俩变量都不一样,按理剩余血量该是等差数列,就像图1那样。为啥剩余血量会一 ...

因为那是最后一格血,看起来是一格实际上不知道有多少血
发表于 2021-6-11 18:22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 cs98cs2000 于 2021-6-11 18:31 编辑
V3_Nya 发表于 2021-6-11 18:15
因为那是最后一格血,看起来是一格实际上不知道有多少血

好吧又放大截图仔细看了下,中间三个还有点区别,从左往右格子数:2,1,1——代表:2点血,1点血,1点血这……
既然穿透伤害是2,怎么出来了一个格子?更迷惑了……
 楼主| 发表于 2021-6-14 22:32:36 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2021-6-10 16:06
这不是一目了然嘛 和2个变量有关 一个是攻击落点 一个是目标位置 威力和两者距离都是负相关 ...

这个倒是知道的,两个图也就是控制的这两个变量,我就是想能不能蒙出个稍微精确一点的计算公式,但是从第二张图里很难蒙出来,哈哈哈
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