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尤里控制动画不能挂伤害?

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发表于 2021-5-10 19:20:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
想限制一下心控的威力,让被控单位缓慢失血,
就在心控圈圈YURICNTL上挂了个伤害,但发现被控单位并不掉血。
换成在YURICNTL上挂个武器,也不掉血。
但是把YURICNTL用在别的场合,比如当做AE动画挂在单位上就会掉血,所以伤害没写错。
那么,是心控动画的特殊机制不启用伤害?
有什么办法可以让被控状态的单位失血吗?

发表于 2021-5-10 22:22:19 | 显示全部楼层
心控头上的动画是MINDANIM
YURICNTL是心控的弹头动画和开火动画
发表于 2021-5-10 22:24:46 | 显示全部楼层
MINDANIM可以正常给伤害,但是这个动画好像是会在单位头上播放,并不是以单位中心,所以CellSpread太小的话打不到,太大会影响周围
 楼主| 发表于 2021-5-11 01:12:07 | 显示全部楼层
蓝蓝蓝 发表于 2021-5-10 22:22
心控头上的动画是MINDANIM
YURICNTL是心控的弹头动画和开火动画 ...

卧槽原来是这样是在前面宏观定义的
谢谢指教

测试了能影响自己的最小范围是0.6,扎堆步兵会互相影响了
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