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shp单位攻击动画播放的帧时间是动画的0.5倍

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发表于 2021-4-16 14:42:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
设单位攻击动画为30帧,默认Rate=900,使用影子,shp素材60帧。
[WeaponAnim]
; Normalized=yes
Shadow=yes
; Rate=900

[SomeShpVehicle]
FiringFrames=15

可以在任意游戏速度下同步
发表于 2021-4-17 20:36:24 | 显示全部楼层
原来如此
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