红警DIY论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 鬼蟬

小论现实系MOD窘境

[复制链接]
发表于 2021-3-5 10:14:37 | 显示全部楼层
鬼蟬 发表于 2021-3-5 00:42
总结了一下前面的讨论,可以理出一部分确定下来的车辆种类

1. 轻型车辆/侦查车

另外
你所谓侦查直升机,应该就是休伊、直9、山猫这个级别吧,哪怕再轻一点的小鸟、小羚羊,停在地上是脆弱,但飞起来没有专门火控的直射武器也并不好打。越共不缺重机枪但休伊还是不怎么怕。

而自走炮,从卡车炮到Pzh2000之间防护能力相差很大,后者防御力跟步战比也没差哪去了。履带式封闭炮塔的自走炮并不是那么脆弱。
发表于 2021-3-5 11:42:44 | 显示全部楼层
记得以前有人提到过,所有单位开火动画加伤害来自伤,一段时间必须去修理,否则报废。
这倒是挺符合现实的。散热跟金属疲劳是热武器战争必须考量的武器损耗点。
哪怕现代枪炮对冷兵器,在一定条件下也会因为这两点吃亏。比如,在气温极度炎热的情况下,在一个狭小的空间用密集的枪炮阻击百倍的冷兵器对手。在前期做出巨大杀伤之后,散热必然极其困难,必须对枪炮进行冷却,不然将极大增加炸膛风险,如果是堆积了大量子弹炮弹的狭小场所,那就boom!
 楼主| 发表于 2021-3-5 13:55:12 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2021-3-5 09:53
这样做步战倒是能较好表现机械化步兵作为兵+车一个整体的特质,但问题是变形切换跟载员释放冲突了。如果 ...

步战车就不放人出来啦,击毁也不出来全死里面了(x)模式1故意不反步兵但是反正切换模式不需要时间问题也不大www
主要武直上使用空地导弹对地面车辆几乎是降维打击,不限制弹药的话过于imba了,需要让它在战场上出现的频率低一些。一架武直在一个地方的天上挂一局见谁打谁这个用法不应该出现。
PzH2000确实全防KPV,然而但凡有一发火箭筒甚至多用途榴弹都能打穿。
侦查直升机的设定也是避免无脑悬停架枪,轻型车辆能打它但是需要靠很近。虽说如此,盲猜侦查直升机应该会变成板凳单位。
 楼主| 发表于 2021-3-5 13:59:08 | 显示全部楼层
cs98cs2000 发表于 2021-3-5 11:42
记得以前有人提到过,所有单位开火动画加伤害来自伤,一段时间必须去修理,否则报废。
这倒是挺符合现实的 ...

夸张了一些,枪管炮管寿命显然是超过一场战斗的长度的,具体不知道,但是一管重机枪至少应该能干五位数的弹药才报销。各种武器我不会按照理论射速来设计而是按战斗射速,例如重机枪的射速在500发每分钟以上,但是一3~7发点射,两三秒一次,战斗射速其实不会超过150发每分钟,打不到伤害武器的程度。
发表于 2021-3-5 14:45:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 mustang 于 2021-3-5 14:49 编辑
鬼蟬 发表于 2021-3-5 13:55
步战车就不放人出来啦,击毁也不出来全死里面了(x)模式1故意不反步兵但是反正切换模式不需要时间问题也 ...

作为步战本身来说8是8行。但是,如果手里有一堆机械化步兵(步战车)部队的时候,需要几个步兵进楼房,还得从家调,就觉得有点囧。
Jumpjet式武直也可以限制弹药啊,弹夹小点Reload慢点只够刺杀高价值单位和救火就行了。
侦查直升机应该是很常用的单位呀,现实里给所有单位特别是重武直开视野方便发挥最大射程、比重武直速度快而且直升机空战能力不逊甚至超过、对防空以外所有东西都能打打、对重装甲以外所有东西都效率不错。餐见红龙天燕直9,如果8个空空弹减半换成机枪和火箭巢就是高机动万金油。
“然而但凡有一发火箭筒甚至多用途榴弹都能打穿”——步战甚至轻坦不也都这样



发表于 2021-3-5 18:43:05 | 显示全部楼层
鬼蟬 发表于 2021-3-5 13:59
夸张了一些,枪管炮管寿命显然是超过一场战斗的长度的,具体不知道,但是一管重机枪至少应该能干五位数的 ...

盖特机炮第三段,我总是担心那么打也就是游戏里,现实一定会炸膛的。
 楼主| 发表于 2021-3-5 18:58:37 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2021-3-5 14:45
作为步战本身来说8是8行。但是,如果手里有一堆机械化步兵(步战车)部队的时候,需要几个步兵进楼房,还 ...

步兵我已经想好了,主要获得方式是空投超武,次要方式是造运兵卡车,一辆500,开到位一按D变成一堆步兵车没了。所以装甲部队控好场,5分钟一波伞兵下来就能占房子问题不大233
发表于 2021-3-5 21:41:44 | 显示全部楼层
鬼蟬 发表于 2021-3-5 18:58
步兵我已经想好了,主要获得方式是空投超武,次要方式是造运兵卡车,一辆500,开到位一按D变成一堆步兵车 ...

想获得步兵怎么都行,把步战车当做“步兵增援”快递超武的信标单位随时当场生兵就可以了。
但,就是【步战车】不能收放步兵让强迫症有点难受
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
忽然觉得,轻步兵和步战车应该有一个压制敌步兵、驻兵建筑火力、特别是反坦克火力的作用。
传统RA里,步兵进驻建筑后会对裸奔步兵获得极大优势,形同一战战壕对步兵冲锋。实际上传统RA逻辑下这种驻防建筑或基地防御一旦成型并搭配反装甲驻军,除了远程火力和空军几乎无解,只能以巨大代价拼消耗或者绕过。
但现实中上,自二战以后随着步兵获得便携的连射火力和攻坚武器,兵力、火力优势一方的机枪、突击步枪可以以不太大的代价压制驻守方的火力无法发挥或失去准头,为重火力破防输出创造相对安全的机会。
这实际上是巷战必带步兵、攻坚必带步兵的一大原因,也是真实步坦协同的很重要一方面。
要做这个效果只需要给步兵和步战车的武器挂一个只针对步兵、驻军建筑和特定防御建筑的减攻击减攻速AE(比如对GLA毒刺阵地、苏军碉堡这种防御建筑就应该有影响,对磁暴塔这种设定里不靠人力的就应该没影响),单次AE效果微乎其微,但是可以累加,所以如果你射速足够快或兵力足够多就可以很快让防御建筑失能。但是压制失能并不对驻军造成伤害,而且只是暂时的,所以还需要破防输出单位配合。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY官方论坛

GMT+8, 2021-4-13 00:32 , Processed in 0.033414 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表