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求助,关于建筑上炮塔坐标定位的问题

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发表于 2020-12-23 14:15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载了一个yuetianyi大神的类苏军建造场素材,这个建筑是可以添加炮台的。我用了哨戒炮的炮塔,但是在RULEini里面XYZ坐标定位了半天都不准确。请问x是纵坐标, y是横坐标,z是高吗?
各位大神,麻烦提示一下,如何准确定位?谢谢

[CACNST];中国建造场
UIName=Name:CACNST
Name=Soviet Construction Yard
ConstructionYard=yes
Primary=90mm2
Strength=40000
Armor=concrete
TechLevel=-1
Adjacent=2
Factory=BuildingType
Sight=8
Owner=Confederation
RequiredHouses=Confederation
Cost=3000
Points=80
Power=0
Capturable=true
Crewed=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
;DestroyAnim=NACNSTD
MaxDebris=15
MinDebris=5
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris5lg,Dbris4lg
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=1470,1060,1078
AIBuildThis=yes
Turret=yes
TurretAnim=LASER
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimX=10
TurretAnimY=35
TurretAnimZAdjust=60
TogglePower=no
ProtectWithWall=yes
EligibileForAllyBuilding=yes ;gs This allows a building of this type to count as a sucess in building placement, but only if that option is turned on
ImmuneToPsionics=no ; defaults to yes for buildings, no for others
Trainable=no
UndeploysInto=SMCV2
发表于 2020-12-23 15:19:18 | 显示全部楼层
2D游戏想啥呢
XY都是像素偏移,ZAdjust是调遮盖的,打开SB量像素距离就搞定了
 楼主| 发表于 2020-12-23 18:04:38 | 显示全部楼层
谢谢,我研究研究
发表于 2020-12-23 19:18:33 | 显示全部楼层
只有XY,没有Z,单位是像素,轴心是建筑正的中心,不是格子,可以参考科技前哨站。
 楼主| 发表于 2020-12-23 19:56:23 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2020-12-23 15:19
2D游戏想啥呢
XY都是像素偏移,ZAdjust是调遮盖的,打开SB量像素距离就搞定了 ...



好像炮台定位基本搞定了,但是底座被基地图像遮挡了。要怎么设置呢?
发表于 2020-12-23 20:59:47 | 显示全部楼层
xxl0421 发表于 2020-12-23 19:56
好像炮台定位基本搞定了,但是底座被基地图像遮挡了。要怎么设置呢? ...

ZAdjust
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