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【可能火星】随机突变

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发表于 2020-11-15 08:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人
利用Ares平台利用动画关联weapon的逻辑,可以再步兵死亡动画上关联weapon并且使用弹头
弹头上使用EMEffect=yes可以随机播放AnimList的动画,再配合MakeInfantry可做出如下效果:

生成的中立单位可以配合专门的武器和护甲类型来让己方建筑或者其他方式击杀并使用infdeath刷出己方单位
顺便个人使用EMEffect=yes和随机播放的AnimList来做些小细节:

图上士兵死亡着火落地的尸体燃烧的时间有所不同
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