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【新手福利】INIs for Modders(试制版)

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发表于 2020-11-2 12:59:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Mamamia 于 2020-11-4 23:39 编辑

制作mod的老咸鱼都清楚,WW在自己写的官方ini里留了茫茫多的雷,modder们在制作mod时,或多或少都会踩到——只有什么时候踩到,踩得够不够深的区别。
经过一段时间的yeshi,俺总算整理出了一份“撇翔版ini”,修正了一部分(只能说是一部分)WW的“遗产”。
其中比较重要的有规范化的注册表和art中动画LoopStart和LoopEnd的修复,新入门的modder可以考虑以这套ini作为制作mod的基础。
有需要自取。



附改动明细:

Rulesmd.ini

基于1.001,预置了部分Ares功能(搜索;Ares即可)
规范化建筑注册表以便脚本计算,同时让YRA01在增加建筑之后依然能正常通关
规范化动画注册表以便地图调用和游戏内显示
补充未注册弹头
禁止精英鱿鱼对空
武直添加BalloonHover
Ares环境下[TTNK]可以给线圈充电
调整FlakWeaponE射程与FlakWeapon一致
调整FlakTrackAAGunE射程与FlakTrackAAGun一致
修正FlakGuyAAGunE伤害过低
巨炮添加IsBaseDefense和防御武器系数,仅有法国AI会建造巨炮作为基地防御
[NASAM]和[NAFLAK]增加了10点威胁值
[GAGAP]和[YAPSYT]不再可以延伸建筑
[AI]NeutralTechBuildings中添加CASLAB
Ares环境下[CAOILD]会显示数字
[CABHUT]和[CAOILD]免疫超时空(否则油井被超时空打一下就会永久失效)
好莱坞三兄贵恢复1.000的数据(和语音)
[General]PrismSupportModifier改为1.5,避免YR环境下地图中有[General]时光棱塔连接伤害变为150倍
全局中预置了部分Ares标签
生产建筑预置TogglePower=no,防止断电的同时享受多工厂加成
[IQ]预置TogglePower=2
修复CLEG升级武器和进入FV武器不能穿墙的问题
预置了启用后的幻影坦克升级武器

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Artmd.ini

修正单位开火坐标
增加未注册动画
所有的Normalized=yes改成no,避免5、6速下动画不同步
修正所有建筑动画缺帧(WWSB建筑动画写的漏洞百出)
修正部分建筑图形显示不全
规范化影片注册表
修正[NAPSYB]的CanBeHidden的=写成了-
[YAPPET]Height改成了8

==============================
AImd.ini

[0ACDD81C-G]里神TM有个V3ROCKET!

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Keyboardmd.ini

预置V键作为TogglePower热键

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Soundmd.ini

1.001的Soundmd.ini




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发表于 2020-11-2 13:21:05 | 显示全部楼层
太贵不买
发表于 2020-11-2 14:17:08 | 显示全部楼层
神tm有个V3ROCKET绝了
发表于 2020-11-2 14:56:24 | 显示全部楼层
马王神的INI我TM买爆
发表于 2020-11-2 22:38:37 | 显示全部楼层
太贵不买
发表于 2020-11-3 09:17:04 | 显示全部楼层
发现很多你说的我都改了,没改的参照着你的改
发表于 2020-11-3 19:56:14 | 显示全部楼层
太贵不买
发表于 2020-11-4 10:59:18 | 显示全部楼层
得~Nice!买了学习!
发表于 2020-11-4 22:09:03 | 显示全部楼层
五星好评,给孩子买的,孩子很喜欢。价格合理,服务到位。收到的实物与想象中的一样。质量非常好,与大家描述的完全一致, 真的很喜欢,完全超出期望值,
 楼主| 发表于 2020-11-4 23:39:54 | 显示全部楼层
修了个bug,另外修了部分建筑图形显示不全的问题。
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