红警DIY论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 4756|回复: 9

直线导弹弹道问题

[复制链接]
发表于 2020-10-19 21:03:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
海对地(非Underwater潜艇)直线导弹在打击地面稍微凹下去的地形目标导弹发射就马上打地板爆炸,这个有解决的办法吗?还有就是在一些特定角度射击的话,原本直线的弹道会拐弯到一个特定的角度。
发表于 2020-10-20 06:37:54 | 显示全部楼层
没有
发表于 2020-10-20 08:42:26 | 显示全部楼层
没有,直线弹道死角老问题了,要模拟子弹轨迹的话,要用粒子系统,配合Ares3.0的无阻塞粒子系统效果拔群。
 楼主| 发表于 2020-10-20 19:07:52 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2020-10-20 08:42
没有,直线弹道死角老问题了,要模拟子弹轨迹的话,要用粒子系统,配合Ares3.0的无阻塞粒子系统效果拔群。 ...

Ares3.0出正式版了吗?还没看到下载
 楼主| 发表于 2020-10-20 19:13:16 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2020-10-20 08:42
没有,直线弹道死角老问题了,要模拟子弹轨迹的话,要用粒子系统,配合Ares3.0的无阻塞粒子系统效果拔群。 ...

主要是我现在做的是一种直线无跟踪的缓慢飞行的导弹,无奈打盆地不平面就是就打地板
[UnguidedMissile]
Image=LMIS
ROT=256
Shadow=no
Ranged=yes
Proximity=yes
Acceleration=512
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=yes
CourseLockDuration=-2
发表于 2020-10-21 05:07:23 | 显示全部楼层
McKellen 发表于 2020-10-20 19:07
Ares3.0出正式版了吗?还没看到下载

目前不稳定版本是alex30.20.93.970a
你可以去这里看看https://ppmforums.com/topic-46935/ares-30-development/
发表于 2020-10-21 22:34:36 | 显示全部楼层
既然是走直线,转不过弯不就撞上去了,这不是常识。
 楼主| 发表于 2020-10-22 22:07:25 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2020-10-21 22:34
既然是走直线,转不过弯不就撞上去了,这不是常识。

具体就是鼠标点击比较低的平面攻击的话导弹就会刚发射就是垂直往地板打
 楼主| 发表于 2020-11-7 18:05:24 | 显示全部楼层
已测试出完美解决办法!就是使用非Voxel的弹头,也就是Shp
发表于 2020-11-8 12:11:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2020-11-8 12:19 编辑

vxl默认初始方向头朝下,但是不管你是vxl还是shp,走直线就会撞山。因为直线并不是说保持高度不变直飞,而是冲着目标脚下飞。






本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY官方论坛

GMT+8, 2024-4-19 04:29 , Processed in 0.047828 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表