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SHP船只渲染用的标准化场景

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发表于 2020-4-1 14:01:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

需求至少max2015


效果如图。
场景包含染色用蒙版、平面镜地面、标准灯光。

如果船只太高,不想让某些部分产生倒影,需要把对应的模块分离出来,属性中设定对反射折射不可见。

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发表于 2020-4-1 14:34:46 | 显示全部楼层
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