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超时空传送友军载具的载具思路构想

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发表于 2020-2-4 20:58:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 timegame 于 2020-2-4 21:28 编辑

新建一个导弹车发射子机,子机用超时空监狱逻辑,然后就能把己方坦克吸到附近,然后自杀,然后就有了一个攻击队友以后队友被超时空传送到周围的效果
经过测试,实现是实现了,不过好像有哪里不对emmmmm
 楼主| 发表于 2020-2-4 21:17:11 | 显示全部楼层
经过简单的测试
当子机速度为6,AE自杀延迟为30时,刚好让目标会被超时空监狱逻辑弄到与自己相邻的一格
通过对动画等细节的修饰
最终效果大概为:
“超时空坐标”攻击“友军载具”的瞬间,“友军载具”消失并留下一个超时空兵抹杀掉单位的动画,在消失的同时有一条线从“友军载具”的位置连接到“坐标”旁边一格(粒子系统),同时“坐标”旁边的那一格播放超时空动画,“友军载具”出现
优点:看上去牛逼
缺点:(地形等因素制约飞机死亡后乘客不一定活的下来......)由于超时空科技需要大量能量并占用大量计算机资源才能稳定运行,虽然成功移植到了小小的一个坐标上,但由于能源不足和计算机资源不足的问题,有时会出现把友军直接传送到异次元的状况......
发表于 2020-2-4 22:59:05 | 显示全部楼层
子机吸人然后自鲨放人? 有点意思
发表于 2020-2-5 12:50:48 | 显示全部楼层
我的神经突击车CAOS
发表于 2020-2-6 12:02:01 | 显示全部楼层
感觉有点炫酷
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