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如何让闸门不分敌我

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发表于 2019-10-6 00:43:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 test001 于 2019-10-6 01:06 编辑

RT,要怎么让闸门不分敌我?就是我方建造的闸门敌方过来也会开门。
发表于 2019-10-6 06:11:46 | 显示全部楼层
你这种军工设计师是要被基层官兵打死的
 楼主| 发表于 2019-10-7 12:48:10 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2019-10-6 06:11
你这种军工设计师是要被基层官兵打死的

2333 只好改设计了
发表于 2019-10-7 13:41:37 | 显示全部楼层
双方都能过就相当于无门,普通建筑+IsPassable=yes就可以了吧,就动画可能不太好处理
己方单位靠近可以通过自动发射的超武+SW.AnyDesignator=yes来播放动画,非己方单位靠近好像就没法了
 楼主| 发表于 2019-10-7 17:53:07 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-10-7 13:41
双方都能过就相当于无门,普通建筑+IsPassable=yes就可以了吧,就动画可能不太好处理
己方单位靠近可以通过 ...

了解 谢谢
发表于 2019-10-7 18:22:38 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-10-7 13:41
双方都能过就相当于无门,普通建筑+IsPassable=yes就可以了吧,就动画可能不太好处理
己方单位靠近可以通过 ...

单位太快的时候门还没开就过去了......
发表于 2019-10-8 04:58:45 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2019-10-7 18:22
单位太快的时候门还没开就过去了......

发表于 2019-10-12 08:54:23 | 显示全部楼层
能让所有国家都通过的就是治安单位了,可以利用单位投放制造出治安单位,这样都应该能通过
 楼主| 发表于 2019-10-12 11:05:47 | 显示全部楼层
sxb976442202 发表于 2019-10-12 08:54
能让所有国家都通过的就是治安单位了,可以利用单位投放制造出治安单位,这样都应该能通过 ...

也是一种办法
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