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Explosion= 新人请教下这个代码的更详细说明

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发表于 2019-9-2 09:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
Explosion=
填动画名。这个代码指定的是VXL单位和建筑爆炸时播放的动画

我的目的是让飞机挂掉时有个爆炸动画,使用的是油桶的BRRLEXP2,

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
第一次实验,是在飞机上加了个死亡武器,爆炸概率大概7/10,也并不是100%有油桶的爆炸动画,
而且存在bug,飞机掉下来对建筑没有伤害,对战中经常有用黑鹰砸建筑操作,所以不完美

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
第二次,直接把油桶爆炸动画加到Explosion后面,例如:
[ORCA]  ;入侵者飞机
.....
.....
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60,BRRLEXP2  
这样修改以后,飞机坠落对建筑伤害和原游戏一样了,
但是,飞机被击落时爆炸概率更低了1~2/10这样,油桶爆炸动画放前面,放后面,甚至前后添加两次都是一样

请问大佬,如何做到让飞机被击落时每次都能播放油桶爆炸这个动画?Explosion具体使用方法,播放时有别的参数影响么?

或者我这个要求还有别的方法达到么?暂不考虑ares平台

谢谢~
发表于 2019-9-2 10:24:15 | 显示全部楼层
你要想百分百播一个动画给它加个死亡武器不就好了,然后开火或者弹头用你的动画。另外你可以试试后面的动画只写你想播的动画,把你不想要的那些删掉,不然它肯定是从中选一个播
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 楼主| 发表于 2019-9-2 11:27:41 | 显示全部楼层
羅ヨクカ 发表于 2019-9-2 10:24
你要想百分百播一个动画给它加个死亡武器不就好了,然后开火或者弹头用你的动画。另外你可以试试后面的动画 ...

你说的倒是一个方法,删掉些再试试,  死亡武器我试过了,有缺点,1L有说,
谢谢你的回复
发表于 2019-9-2 11:36:36 | 显示全部楼层
lhtkick 发表于 2019-9-2 11:27
你说的倒是一个方法,删掉些再试试,  死亡武器我试过了,有缺点,1L有说,
谢谢你的回复 ...

死亡武器的话如果设置成开火动画并且看不见有可能是因为动画遮挡?为了坠毁的伤害可以把弹头和伤害设置成和飞机攻击武器一样。我给自己的神经突击车和病毒导弹都是这么用的并且很好使
发表于 2019-9-2 12:02:39 | 显示全部楼层
Explosion是随机选1个播放的
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 楼主| 发表于 2019-9-2 16:05:00 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-9-2 12:02
Explosion是随机选1个播放的

明白了 谢谢,也谢谢楼上,   最后只留下一个油桶动画即可,简单的目的想复杂了
发表于 2019-9-2 18:52:11 | 显示全部楼层
只写一个Explosion=BRRLEXP2 就行,说起来Explosion=,AnimList=,DamageParticleSystems=,Anim=之类的不都是这样吗.....(当然关于开火动画填多个在词典里有详细讲解)
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