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Explosion=
填动画名。这个代码指定的是VXL单位和建筑爆炸时播放的动画
我的目的是让飞机挂掉时有个爆炸动画,使用的是油桶的BRRLEXP2,
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第一次实验,是在飞机上加了个死亡武器,爆炸概率大概7/10,也并不是100%有油桶的爆炸动画,
而且存在bug,飞机掉下来对建筑没有伤害,对战中经常有用黑鹰砸建筑操作,所以不完美
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第二次,直接把油桶爆炸动画加到Explosion后面,例如:
[ORCA] ;入侵者飞机
.....
.....
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60,BRRLEXP2
这样修改以后,飞机坠落对建筑伤害和原游戏一样了,
但是,飞机被击落时爆炸概率更低了1~2/10这样,油桶爆炸动画放前面,放后面,甚至前后添加两次都是一样
请问大佬,如何做到让飞机被击落时每次都能播放油桶爆炸这个动画?Explosion具体使用方法,播放时有别的参数影响么?
或者我这个要求还有别的方法达到么?暂不考虑ares平台
谢谢~
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