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楼主: 鬼蟬

【新的脑洞】随机触发v2.0

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 楼主| 发表于 2014-5-1 20:01:08 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼蟬 于 2014-5-1 20:05 编辑
LRAR 发表于 2014-5-1 19:16
复杂,麻烦。。。。
而且这样的话貌似就不能控制触发真正发生的时间吧?



做任务地图不可能要求每个玩家都有NP。这样不仅效果直接比例精确,不光能刷兵还能做很其它的事件不用单独制作碎片、动画等等。时间方面如果是要二分的话只有1到2秒的延迟,可以忽略。而且这里只是一个原理推荐,喜欢用什么还是自己决定w
发表于 2014-5-1 21:25:15 | 显示全部楼层
看不懂,太深奥了
发表于 2014-5-2 08:37:29 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
果真用到了随机延时(有随机效果的触发就那么几个。。)

应用方法果断膜拜
发表于 2014-5-3 14:10:52 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
高手…不过暂时用不上
发表于 2014-5-5 12:57:45 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
看不懂+1
发表于 2014-5-22 12:30:00 | 显示全部楼层
这个很好
发表于 2014-5-24 22:11:11 | 显示全部楼层
好厉害!好屌!
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