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怎样让苏联的核弹不卷起自己的移动单位

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发表于 2013-6-21 13:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我修改了超级武器不会伤害到自己人,但是只能搞到不伤害建筑,那些移动的单位还是会被卷起来,挂掉,如何修改?
发表于 2013-6-21 14:22:00 | 显示全部楼层
我曾经吧内个改正距离9999对敌的效果  你可以修改弹头的效果  有什么不明白的再问
                        <GatherEjectUpdate
                                id="GatherEjectUpdate"
                                Lifetime="8s"
                                GatherAcceleration="0.01"
                                EffectDistance="999.0"
                                HeightOffGround="75.0">
                                <RotationSpeed x="0.05" z="0.1" />
                                <UnitSpacing x="20.0" y="20.0" z="20.0" />
                                <Filter
                                        Rule="ANY"
                                        Relationship="ENEMIES"
                                        Include="VEHICLE INFANTRY AIRCRAFT TIME_BOMB"
                                        StatusBitFlagsExclude="UNATTACKABLE UNDER_IRON_CURTAIN IN_NANOHIVE"/>
                        </GatherEjectUpdate>
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 楼主| 发表于 2013-6-22 17:13:38 | 显示全部楼层
laoshu2717 发表于 2013-6-21 14:22
我曾经吧内个改正距离9999对敌的效果  你可以修改弹头的效果  有什么不明白的再问
                       
                               

还是搞不定,能具体点说明吗?
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发表于 2013-6-23 11:27:48 | 显示全部楼层
你是想让真空内爆弹的武器不会吸气自己的单位是吧,可以在VacuumBombEffect里面找到上面打的内个,再不懂留个QQ讨论一下。
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 楼主| 发表于 2013-6-23 20:52:43 | 显示全部楼层
laoshu2717 发表于 2013-6-23 11:27
你是想让真空内爆弹的武器不会吸气自己的单位是吧,可以在VacuumBombEffect里面找到上面打的内个,再不懂留 ...

2606355525 我QQ
<Filter
                                        Rule="ANY"
                                        Include="VEHICLE INFANTRY AIRCRAFT TIME_BOMB"
                                        StatusBitFlagsExclude="UNATTACKABLE UNDER_IRON_CURTAIN IN_NANOHIVE"/>
是这个吗?该怎么改
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发表于 2013-6-24 11:45:18 | 显示全部楼层
asas232 发表于 2013-6-23 20:52
2606355525 我QQ

是这个吗?该怎么改

上边发的内个已经改好了 就是把距离改了就可以了
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